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  • ANAC-agents 提供用於雙邊多議題談判的預建自動談判代理,符合ANAC比賽框架。
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    ANAC-agents 是什麼?
    ANAC-agents是一個基於Python的框架,集中多個談判代理的實現,用於Automated Negotiating Agents Competition(ANAC)。每個代理都具有不同的策略,用於效用建模、提議產生、讓步策略與接受標準,有助於比較研究與快速原型設計。用戶可以定義具有自訂議題與偏好檔的談判域,並模擬雙邊談判或類似錦標賽的競賽。工具包包括配置腳本、評估指標與日誌工具,用於分析談判動態。研究人員與開發者可以擴展現有代理、測試新算法或整合外部學習模組,促進自動化議價與在資訊不完整條件下的策略決策創新。
  • 一個開源的多智能體強化學習框架,通過PySC2在星際爭霸II中實現原始層級的代理控制與協調。
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    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw 是什麼?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw提供一整套工具組,用於在星際爭霸II中開發、訓練與評估多個AI代理。它暴露低層次控制單位移動、目標指向和技能,同時支持彈性的獎勵設計與場景配置。用戶可以輕鬆插入自定義神經網路架構、定義隊伍協調策略,並記錄指標。基於PySC2,支援並行訓練、檢查點與視覺化,非常適合推動合作與對抗多智能體強化學習的研究。
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