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行為樹
專業行為樹工具
專為高效與穩定性設計的行為樹工具,是實現專業成果的不二選擇。
行為樹
APLib
APLib 提供自主遊戲測試代理,具有感知、規劃和行動模組,以在虛擬環境中模擬用戶行為。
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APLib 是什麼?
APLib旨在簡化在遊戲與模擬環境中開發AI驅動的自主代理。利用受信念-願望-意圖(BDI)啟發的架構,它提供多模組的感知、決策與行動模組。開發者可以通過直觀的API和行為樹定義代理的信念、目標和行為。APLib的代理能通過可定制的感測器解析遊戲狀態,利用內建規劃器制定計劃,並通過執行器與環境互動。這個庫支援Unity、Unreal以及純Java環境的整合,方便自動測試、AI研究與模擬。它鼓勵行為模組重用、快速原型製作及穩健的QA流程,自動化重複測試場景並模擬複雜玩家行為,無需人工干預。
APLib 核心功能
BDI啟發的代理架構
模組化感測器與執行器抽象
內建規劃與決策模組
行為樹整合
Unity與Unreal引擎適配器
純Java模擬支援
擴展性API以支持自訂行為
APLib 優缺點
缺點
需要 Java 11 或更高版本,可能限制在非 Java 環境中的使用
主要面向測試,可能限制其他 AI 應用的直接使用
無直接商業價格鏈接或易用的 GUI 工具,面向開發者
缺乏活躍社區支持或論壇的信息
優點
開源,採用 LGPL v3 授權
支援先進的代理程式設計範式,如 BDI 和 Prolog 推理
專為互動系統(如遊戲)的自動化測試而設計
包含多代理與時間邏輯功能,用於複雜場景
提供流暢的 API 以方便程式設計
具備詳盡的文件,包括手冊、教學與學術論文
CASA
一個基於ROS的多機器人協作框架,實現自主任務分配、規劃和團隊協同任務執行。
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CASA 是什麼?
CASA設計為一個模組化即插即用的自主框架,建立在ROS生態系統之上。它采用去中心化架構,每個機器人運行本地規劃器和行為樹節點,並向共享黑板發布世界狀態更新。任務分配通過基於拍賣的算法來根據機器人能力和可用性分配任務。通信層使用標準ROS消息在多機器人網路中同步代理。開發者可以自定義任務參數、整合傳感器驅動和擴展行為庫。CASA支持場景模擬、實時監控和日誌工具。其擴展性設計使研究團隊能試驗新型協同算法,並能在多種機器平台上無縫部署,從無人地面車輛到空中無人機。
CASA 核心功能
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