直覺操作的Realistic NPCs工具

快速掌握並使用Realistic NPCs工具,不論新手或專業人士,都能享受流暢的操作體驗。

Realistic NPCs

  • 一個開源的Godot插件,提供模塊化的代理導航行為,例如路徑追蹤、避障和人群模擬。
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    Godot Steering AI Framework 是什麼?
    Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。
    Godot Steering AI Framework 核心功能
    • 尋找、逃跑和到達行為
    • 漫遊和路徑追蹤
    • 避障
    • 分離、凝聚和隊形(群集)
    • 加權行為混合
    • 支援2D與3D
    • 運行時可自定義參數
    • 與Godot場景易於整合
    Godot Steering AI Framework 優缺點

    缺點

    不是人工智能工具或代理,而是針對遊戲專用的 AI 移動框架。
    沒有關於社群支持或頻繁更新的明確細節。
    不包含 AI 決策或學習元件。
    沒有可用的定價或市集資訊。
    未提供直接的原始碼或儲存庫連結。

    優點

    靈感來自經證實的 AI 導向框架(GDX-AI)。
    可與 Godot 引擎無縫整合。
    允許模組化且彈性的角色移動行為。
    支援 Godot 中多種物理體類型。
    有完善的程式碼參考和安裝指南。
  • 以人工智慧驅動的NPC互動徹底改變遊戲體驗。
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    GPT or NPC 是什麼?
    GPT或NPC整合了生成性AI的強大能力,能夠在遊戲中創造動態非玩家角色(NPC)。這一創新使NPC能夠與玩家進行現實的對話,適應各種情境,並智能地回應玩家的行動。通過利用機器學習和自然語言處理,這項技術提升了敘事的深度和互動性,使每次遊戲體驗獨一無二。無論你是在探索中世紀小鎮還是在與生物戰鬥,GPT或NPC都能夠提供引人入勝的對話和個性化互動,提升整體的遊戲體驗。
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