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專為高效與穩定性設計的pesquisa em IA de jogos工具,是實現專業成果的不二選擇。
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BomberManAI
BomberManAI是一個基於Python的人工智能代理,使用搜索演算法在Bomberman遊戲環境中自主導航和戰鬥。
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BomberManAI 是什麼?
BomberManAI是一個設計用來自主操作經典Bomberman遊戲的AI代理。用Python開發,能與遊戲環境互動,實時感知地圖狀態、可用移動以及敵人位置。核心算法結合A*路徑尋找、廣度優先搜索進行可達性分析,以及啟發式評估函數,用以決定最佳炸彈放置位置和閃避策略。代理能處理動態障礙物、道具與多個敵人,應用於多種地圖佈局。模組化架構允許開發者測試自訂啟發式、強化學習模組或替代式決策策略。適合遊戲AI研究人員、學生或競賽Bot開發者,提供靈活框架來測試與改進自主遊戲代理。
BomberManAI 核心功能
自主運行Bomberman
整合A*路徑尋找
以啟發式評估設置炸彈
動態避開敵人
模組化AI架構
StarCraft II Reinforcement Learning Agent
一個開源的增強學習代理,利用PPO在DeepMind的PySC2環境中訓練並玩星際爭霸II。
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StarCraft II Reinforcement Learning Agent 是什麼?
此存儲庫提供一個完整的星際爭霸II遊戲研究增強學習框架。核心代理使用PPO來學習策略網絡,詮釋來自PySC2環境的觀察數據,並輸出精確的遊戲內動作。開發者可以配置神經網絡層、獎勵塑造與訓練計劃,以優化性能。系統支持多處理技術以高效收集樣本,並包含監控訓練曲線的日誌工具與測試已訓練策略的評估腳本(對完成或內建的AI對手)。程式碼以Python撰寫,利用TensorFlow進行模型定義與優化。用戶可以擴展自定義獎勵函數、狀態前處理或網路架構,以符合特定研究需求。
StarCraft II Reinforcement Learning Agent 核心功能
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