AI 工具
AI 智能代理
MCP
排名
提交及廣告
登入
TW
TW
首頁
標籤
pathfinding
專業pathfinding工具
專為高效與穩定性設計的pathfinding工具,是實現專業成果的不二選擇。
pathfinding
Godot Steering AI Framework
一個開源的Godot插件,提供模塊化的代理導航行為,例如路徑追蹤、避障和人群模擬。
0
0
訪問AI
Godot Steering AI Framework 是什麼?
Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。
Godot Steering AI Framework 核心功能
尋找、逃跑和到達行為
漫遊和路徑追蹤
避障
分離、凝聚和隊形(群集)
加權行為混合
支援2D與3D
運行時可自定義參數
與Godot場景易於整合
Godot Steering AI Framework 優缺點
缺點
不是人工智能工具或代理,而是針對遊戲專用的 AI 移動框架。
沒有關於社群支持或頻繁更新的明確細節。
不包含 AI 決策或學習元件。
沒有可用的定價或市集資訊。
未提供直接的原始碼或儲存庫連結。
優點
靈感來自經證實的 AI 導向框架(GDX-AI)。
可與 Godot 引擎無縫整合。
允許模組化且彈性的角色移動行為。
支援 Godot 中多種物理體類型。
有完善的程式碼參考和安裝指南。
AgentSimulation
AgentSimulation 是一個用於實時 2D 自主代理模擬的 Python 框架,具有可自訂的操控行為。
0
0
訪問AI
AgentSimulation 是什麼?
AgentSimulation 是一個建立在 Pygame 之上的開源 Python 函式庫,用於在 2D 環境中模擬多個自主代理。它允許用戶配置代理屬性、操控行為(如搜尋、逃跑、漫遊)、碰撞檢測、路徑尋找及互動規則。藉由實時渲染和模組化設計,支援快速原型設計、教學模擬及群體智慧或多代理互動的小規模研究。
AgentSimulation 核心功能
ePH-MAPF
高效優先啟發式MAPF(ePH-MAPF)利用增量搜尋及啟發式算法,快速在複雜環境中計算無碰撞的多代理路徑。
0
0
訪問AI
ePH-MAPF 是什麼?
ePH-MAPF提供一個高效的流程,用於計算數十到數百代理人在格子地圖上的無碰撞路徑。它採用優先啟發式、增量搜尋技術與可自訂的成本度量(曼哈頓距離、歐幾里得距離),在速度與解決方案品質之間取得平衡。使用者可以選擇不同的啟發式函數,將函數整合到Python機器人系統中,並在標準MAPF場景中進行效能基準測試。程式碼模組化且有良好文件,方便研究人員和開發者擴展適用於動態障礙或特殊環境。
ePH-MAPF 核心功能
ePH-MAPF 優缺點
精選