Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。
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