專業Heuristic algorithms工具

專為高效與穩定性設計的Heuristic algorithms工具,是實現專業成果的不二選擇。

Heuristic algorithms

  • 開源框架,實現並評估在經典吃豆人遊戲環境中的多智能體AI策略。
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    MultiAgentPacman 是什麼?
    MultiAgentPacman提供一個基於Python的遊戲環境,使用戶能夠在Pacman領域中實現、可視化和基準多個AI代理。它支持對抗搜索算法,如Minimax、Expectimax、α-β剪枝,以及用於強化學習或啟發式的方法的自定義代理。該框架包含簡潔的GUI、命令行控制和用於記錄比賽統計及比較性能的工具,支持競爭或合作場景。
  • BomberManAI是一個基於Python的人工智能代理,使用搜索演算法在Bomberman遊戲環境中自主導航和戰鬥。
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    BomberManAI 是什麼?
    BomberManAI是一個設計用來自主操作經典Bomberman遊戲的AI代理。用Python開發,能與遊戲環境互動,實時感知地圖狀態、可用移動以及敵人位置。核心算法結合A*路徑尋找、廣度優先搜索進行可達性分析,以及啟發式評估函數,用以決定最佳炸彈放置位置和閃避策略。代理能處理動態障礙物、道具與多個敵人,應用於多種地圖佈局。模組化架構允許開發者測試自訂啟發式、強化學習模組或替代式決策策略。適合遊戲AI研究人員、學生或競賽Bot開發者,提供靈活框架來測試與改進自主遊戲代理。
  • 高效優先啟發式MAPF(ePH-MAPF)利用增量搜尋及啟發式算法,快速在複雜環境中計算無碰撞的多代理路徑。
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    ePH-MAPF 是什麼?
    ePH-MAPF提供一個高效的流程,用於計算數十到數百代理人在格子地圖上的無碰撞路徑。它採用優先啟發式、增量搜尋技術與可自訂的成本度量(曼哈頓距離、歐幾里得距離),在速度與解決方案品質之間取得平衡。使用者可以選擇不同的啟發式函數,將函數整合到Python機器人系統中,並在標準MAPF場景中進行效能基準測試。程式碼模組化且有良好文件,方便研究人員和開發者擴展適用於動態障礙或特殊環境。
  • 一個利用蒙特卡洛樹搜尋(MCTS)評估棋盤狀態並選擇最佳布局的Pentago Swap AI代理。
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    Pentago Swap AI Agent 是什麼?
    Pentago Swap AI代理透過利用蒙特卡洛樹搜尋(MCTS)演算法來探索與評估潛在的遊戲狀態,為Pentago Swap遊戲打造一個智能對手。在每個回合,代理模擬大量的擴展,並對結果棋盤位置進行評分,以識別最大化勝率的走法。它支援自訂搜尋參數(如模擬次數、探索常數和擴展策略),使使用者能微調性能。該代理配備命令列界面,用於對戰、自我對弈以產生訓練資料,並提供Python API方便整合到較大型的遊戲環境或比賽中。採用模組化設計,方便加入其他啟發式或神經網路評估器,以進行高階研究與開發。
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