NVIDIA 的 Omniverse Audio2Face 提供了一項突破性的解決方案,通過將面部表情與口語音頻同步來動畫化 3D 角色。這個 AI 驅動的工具分析音頻,檢測音素和情感,並將其轉換為真實的面部動畫。這項技術提升了動畫電影、遊戲和虛擬環境的製作,使角色間的互動更具可信度和吸引力。用戶可以創建生動的虛擬形象和角色,對口語對話做出動態反應,從而徹底改變了數字空間中的敘事和互動。
Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。