專業développement de jeux IA工具

專為高效與穩定性設計的développement de jeux IA工具,是實現專業成果的不二選擇。

développement de jeux IA

  • 一個開源的強化學習代理,學習玩吃豆人,優化導航和避鬼策略。
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    Pacman AI 是什麼?
    Pacman AI 提供一個功能完整的 Python 環境和代理架構,用於經典的吃豆人遊戲。此專案實作關鍵的強化學習演算法——Q-learning 和價值迭代,使代理能學習最佳策略來收集豆子、穿越迷宮及避開鬼怪。用戶可以定義自訂的獎勵函數,並調整學習率、折扣因子與探索策略。此框架支援指標記錄、性能視覺化與可復現的實驗設定。設計於易於擴展,讓研究人員與學生能整合新演算法或神經網路學習方法,並與基線網格方法做比較。
    Pacman AI 核心功能
    • Q-learning 方法實作
    • 價值迭代代理
    • 可自訂的獎勵函數
    • Pacman 環境模擬
    • 性能記錄與視覺化
    • 模組化的程式碼庫便於擴充
  • 創新的人工智慧驅動工具,專為開放世界視頻遊戲生成而設。
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    GameGen-O 是什麼?
    GameGen-X是一種尖端的人工智慧工具,利用兩階段的訓練過程來生成引人入勝的開放世界視頻遊戲。第一階段為基礎預訓練,涉及使用文本到視頻生成和視頻延續技術在OGameData數據集上訓練模型。第二階段為指導調整,利用InstructNet進行微調,以實現即時的互動內容生成。在超過32,000個精選的角色扮演遊戲、第一人稱射擊、賽車遊戲等視頻片段的支持下,GameGen-X使使用者能夠輕鬆生成多樣化和沉浸式的遊戲環境。
  • AIpacman 是一個提供基於搜尋、對抗和強化學習代理的Python框架,以掌握 Pac-Man 遊戲。
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    AIpacman 是什麼?
    AIpacman 是一個開源的Python專案,用於模擬Pac-Man遊戲環境,以進行AI實驗。用戶可選擇內建代理或使用搜尋算法(如DFS、BFS、A*、UCS)、對抗方法(如Minimax配合Alpha-Beta剪枝和Expectimax),或Q-Learning等強化學習技術來自定義代理。該框架提供可配置的迷宮、性能日誌、代理決策視覺化,以及用於運行對局和比較分數的命令行界面。旨在促進教育課程、研究基準及AI及遊戲開發的業餘項目。
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