專業Alpha-beta pruning工具

專為高效與穩定性設計的Alpha-beta pruning工具,是實現專業成果的不二選擇。

Alpha-beta pruning

  • 開源框架,實現並評估在經典吃豆人遊戲環境中的多智能體AI策略。
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    MultiAgentPacman 是什麼?
    MultiAgentPacman提供一個基於Python的遊戲環境,使用戶能夠在Pacman領域中實現、可視化和基準多個AI代理。它支持對抗搜索算法,如Minimax、Expectimax、α-β剪枝,以及用於強化學習或啟發式的方法的自定義代理。該框架包含簡潔的GUI、命令行控制和用於記錄比賽統計及比較性能的工具,支持競爭或合作場景。
  • AIpacman 是一個提供基於搜尋、對抗和強化學習代理的Python框架,以掌握 Pac-Man 遊戲。
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    AIpacman 是什麼?
    AIpacman 是一個開源的Python專案,用於模擬Pac-Man遊戲環境,以進行AI實驗。用戶可選擇內建代理或使用搜尋算法(如DFS、BFS、A*、UCS)、對抗方法(如Minimax配合Alpha-Beta剪枝和Expectimax),或Q-Learning等強化學習技術來自定義代理。該框架提供可配置的迷宮、性能日誌、代理決策視覺化,以及用於運行對局和比較分數的命令行界面。旨在促進教育課程、研究基準及AI及遊戲開發的業餘項目。
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