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專業2DゲームAI工具
專為高效與穩定性設計的2DゲームAI工具,是實現專業成果的不二選擇。
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Godot Steering AI Framework
一個開源的Godot插件,提供模塊化的代理導航行為,例如路徑追蹤、避障和人群模擬。
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Godot Steering AI Framework 是什麼?
Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。
Godot Steering AI Framework 核心功能
尋找、逃跑和到達行為
漫遊和路徑追蹤
避障
分離、凝聚和隊形(群集)
加權行為混合
支援2D與3D
運行時可自定義參數
與Godot場景易於整合
Godot Steering AI Framework 優缺點
缺點
不是人工智能工具或代理,而是針對遊戲專用的 AI 移動框架。
沒有關於社群支持或頻繁更新的明確細節。
不包含 AI 決策或學習元件。
沒有可用的定價或市集資訊。
未提供直接的原始碼或儲存庫連結。
優點
靈感來自經證實的 AI 導向框架(GDX-AI)。
可與 Godot 引擎無縫整合。
允許模組化且彈性的角色移動行為。
支援 Godot 中多種物理體類型。
有完善的程式碼參考和安裝指南。
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