專業2DゲームAI工具

專為高效與穩定性設計的2DゲームAI工具,是實現專業成果的不二選擇。

2DゲームAI

  • 一個開源的Godot插件,提供模塊化的代理導航行為,例如路徑追蹤、避障和人群模擬。
    0
    0
    Godot Steering AI Framework 是什麼?
    Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。
    Godot Steering AI Framework 核心功能
    • 尋找、逃跑和到達行為
    • 漫遊和路徑追蹤
    • 避障
    • 分離、凝聚和隊形(群集)
    • 加權行為混合
    • 支援2D與3D
    • 運行時可自定義參數
    • 與Godot場景易於整合
    Godot Steering AI Framework 優缺點

    缺點

    不是人工智能工具或代理,而是針對遊戲專用的 AI 移動框架。
    沒有關於社群支持或頻繁更新的明確細節。
    不包含 AI 決策或學習元件。
    沒有可用的定價或市集資訊。
    未提供直接的原始碼或儲存庫連結。

    優點

    靈感來自經證實的 AI 導向框架(GDX-AI)。
    可與 Godot 引擎無縫整合。
    允許模組化且彈性的角色移動行為。
    支援 Godot 中多種物理體類型。
    有完善的程式碼參考和安裝指南。
精選