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휴리스틱 알고리즘
專業휴리스틱 알고리즘工具
專為高效與穩定性設計的휴리스틱 알고리즘工具,是實現專業成果的不二選擇。
휴리스틱 알고리즘
MultiAgentPacman
開源框架,實現並評估在經典吃豆人遊戲環境中的多智能體AI策略。
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MultiAgentPacman 是什麼?
MultiAgentPacman提供一個基於Python的遊戲環境,使用戶能夠在Pacman領域中實現、可視化和基準多個AI代理。它支持對抗搜索算法,如Minimax、Expectimax、α-β剪枝,以及用於強化學習或啟發式的方法的自定義代理。該框架包含簡潔的GUI、命令行控制和用於記錄比賽統計及比較性能的工具,支持競爭或合作場景。
MultiAgentPacman 核心功能
BomberManAI
BomberManAI是一個基於Python的人工智能代理,使用搜索演算法在Bomberman遊戲環境中自主導航和戰鬥。
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BomberManAI 是什麼?
BomberManAI是一個設計用來自主操作經典Bomberman遊戲的AI代理。用Python開發,能與遊戲環境互動,實時感知地圖狀態、可用移動以及敵人位置。核心算法結合A*路徑尋找、廣度優先搜索進行可達性分析,以及啟發式評估函數,用以決定最佳炸彈放置位置和閃避策略。代理能處理動態障礙物、道具與多個敵人,應用於多種地圖佈局。模組化架構允許開發者測試自訂啟發式、強化學習模組或替代式決策策略。適合遊戲AI研究人員、學生或競賽Bot開發者,提供靈活框架來測試與改進自主遊戲代理。
BomberManAI 核心功能
ePH-MAPF
高效優先啟發式MAPF(ePH-MAPF)利用增量搜尋及啟發式算法,快速在複雜環境中計算無碰撞的多代理路徑。
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ePH-MAPF 是什麼?
ePH-MAPF提供一個高效的流程,用於計算數十到數百代理人在格子地圖上的無碰撞路徑。它採用優先啟發式、增量搜尋技術與可自訂的成本度量(曼哈頓距離、歐幾里得距離),在速度與解決方案品質之間取得平衡。使用者可以選擇不同的啟發式函數,將函數整合到Python機器人系統中,並在標準MAPF場景中進行效能基準測試。程式碼模組化且有良好文件,方便研究人員和開發者擴展適用於動態障礙或特殊環境。
ePH-MAPF 核心功能
ePH-MAPF 優缺點
精選