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行為樹
專業行為樹工具
專為高效與穩定性設計的行為樹工具,是實現專業成果的不二選擇。
行為樹
APLib
APLib 提供自主遊戲測試代理,具有感知、規劃和行動模組,以在虛擬環境中模擬用戶行為。
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APLib 是什麼?
APLib旨在簡化在遊戲與模擬環境中開發AI驅動的自主代理。利用受信念-願望-意圖(BDI)啟發的架構,它提供多模組的感知、決策與行動模組。開發者可以通過直觀的API和行為樹定義代理的信念、目標和行為。APLib的代理能通過可定制的感測器解析遊戲狀態,利用內建規劃器制定計劃,並通過執行器與環境互動。這個庫支援Unity、Unreal以及純Java環境的整合,方便自動測試、AI研究與模擬。它鼓勵行為模組重用、快速原型製作及穩健的QA流程,自動化重複測試場景並模擬複雜玩家行為,無需人工干預。
APLib 核心功能
APLib 優缺點
CASA
一個基於ROS的多機器人協作框架,實現自主任務分配、規劃和團隊協同任務執行。
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CASA 是什麼?
CASA設計為一個模組化即插即用的自主框架,建立在ROS生態系統之上。它采用去中心化架構,每個機器人運行本地規劃器和行為樹節點,並向共享黑板發布世界狀態更新。任務分配通過基於拍賣的算法來根據機器人能力和可用性分配任務。通信層使用標準ROS消息在多機器人網路中同步代理。開發者可以自定義任務參數、整合傳感器驅動和擴展行為庫。CASA支持場景模擬、實時監控和日誌工具。其擴展性設計使研究團隊能試驗新型協同算法,並能在多種機器平台上無縫部署,從無人地面車輛到空中無人機。
CASA 核心功能
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