專業獎勵設計工具

專為高效與穩定性設計的獎勵設計工具,是實現專業成果的不二選擇。

獎勵設計

  • 一個開源的多智能體強化學習框架,通過PySC2在星際爭霸II中實現原始層級的代理控制與協調。
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    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw 是什麼?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw提供一整套工具組,用於在星際爭霸II中開發、訓練與評估多個AI代理。它暴露低層次控制單位移動、目標指向和技能,同時支持彈性的獎勵設計與場景配置。用戶可以輕鬆插入自定義神經網路架構、定義隊伍協調策略,並記錄指標。基於PySC2,支援並行訓練、檢查點與視覺化,非常適合推動合作與對抗多智能體強化學習的研究。
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw 核心功能
    • 通過PySC2實現單一單位的原始層級控制
    • 可自定義的多智能體場景配置
    • 彈性的獎勵塑造與環境包裝
    • 日誌記錄、檢查點及績效視覺化
    • 並行訓練與評估流程
  • 一個基於Python的多智能體模擬框架,可在可定制的環境中實現同時的智能體協作、競爭和訓練。
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    MultiAgentes 是什麼?
    MultiAgentes採用模組化架構來定義環境和智能體,支持同步和異步的多智能體互動。它包含環境和智能體的基礎類別,預定義的合作和競爭任務方案,用於自定義獎勵函數的工具,以及通信和觀察分享的API。可視化工具允許實時監控智能體行為,同時記錄模組記錄性能指標供分析。該框架能與Gym兼容的強化學習庫無縫集成,讓使用者可以用現有演算法訓練智能體。MultiAgentes設計為可擴展性,允許開發者添加新的環境模板、智能體類型和通信協議,以適應多樣的研究與教育應用。
  • PyGame Learning Environment 提供一套基於 Pygame 的強化學習環境,用於訓練和評估經典遊戲中的 AI 代理。
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    PyGame Learning Environment 是什麼?
    PyGame Learning Environment(PLE)是一個開源的 Python 框架,旨在簡化在自訂遊戲場景中開發、測試和基準強化學習代理的流程。它提供一套輕量級的基於 Pygame 的遊戲,內建支持代理觀察、離散與連續動作空間、獎勵塑形和環境渲染。PLE 擁有一個易於使用的 API,與 OpenAI Gym 包裝器相容,可與 popular RL 函式庫(如 Stable Baselines 和 TensorForce)無縫整合。研究人員與開發者能夠客製化遊戲參數、實現新遊戲,並運用向量化環境以加快訓練速度。藉由活躍的社群貢獻與豐富的文件說明,PLE 成為一個多用途的平台,適用於學術研究、教育與現實應用原型設計。
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