Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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這個 MCP 使 Claude Desktop 能夠與 Unreal Engine 5.3 互動,根據文本提示創建和修改 3D 對象,從而順利進行場景建設和資產管理。
新增日期:
創建者:
Apr 04 2025
Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop
這個 MCP 使 Claude Desktop 能夠與 Unreal Engine 5.3 互動,根據文本提示創建和修改 3D 對象,從而順利進行場景建設和資產管理。
新增日期:
Created by:
Apr 04 2025
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精選

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop 是什麼?

這個 MCP 使用遠程控制 API 將 Claude Desktop 與 Unreal Engine 5.3 集成,允許用戶通過自然語言生成和修改 3D 場景。它支持創建原始形狀、從藍圖生成角色、改變對象屬性以及在 Unreal 項目中發現資產。該功能旨在為開發者、藝術家和研究者提供便利,無需手動互動即可精簡場景建設流程,從而提高工作效率。伺服器負責管理 Claude 和 Unreal Engine 之間的通信和指令,通過文本提示實現實時場景更新和資產操作。

誰會使用 Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

  • 遊戲開發者
  • 3D 藝術家
  • AR/VR 研究者
  • Unreal Engine 愛好者
  • 自動化場景生成開發者

如何使用 Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

  • 步驟 1:確保 Unreal Engine 5.3 與啟用的遠程控制插件正在運行,並且您的項目已打開。
  • 步驟 2:克隆 MCP 倉庫並使用 pip 安裝依賴項。
  • 步驟 3:配置 Claude Desktop 以在設置中包含 MCP 伺服器。
  • 步驟 4:使用安裝說明中提供的命令啟動 MCP 伺服器。
  • 步驟 5:使用 Claude Desktop 發送如 '在位置 (x, y, z) 創建紅色立方體' 或 '生成建築藍圖在...' 的文本提示。
  • 步驟 6:根據您的命令觀察 Unreal Engine 場景的更新。

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop 的核心特徵與益處

主要功能
  • 創建帶有自定義參數的原始形狀(立方體、球體、圓柱體等)
  • 使用藍圖類生成角色
  • 修改對象的位置、旋轉、比例、顏色和可見性
  • 發現並列出 Unreal 項目中的資產
  • 通過自然語言進行場景編輯和關卡管理
優點
  • 簡化場景創建和編輯
  • 使非程序員能夠操控 Unreal 場景
  • 加快資產放置和關卡設計的速度
  • 支持自然語言控制以提高效率
  • 無縫集成現有的 Unreal 工作流程

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop 的主要使用案例與應用

  • 從描述性提示自動生成場景以進行遊戲原型設計
  • 藝術家的快速關卡編輯和資產放置
  • 用於場景分析和修改的研究應用
  • 用於學習 Unreal Engine 場景設置的教育工具
  • 在 Unreal 項目中進行資產管理和編目

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop 的常見問答

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