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UnityMCP 將 Unity 編輯器與模型上下文協議 (MCP) 整合,提供 AI 模型與 Unity 之間的通信。它具有 TypeScript MCP 伺服器、C# Unity 插件、可擴展的命令處理程序、動態插件發現和 TCP/IP 通信,促進 AI 協助開發的無縫互動。
新增日期:
創建者:
Apr 23 2025
いすず
開發者工具
AI聊天機器人
#TypeScript
#C# 語言
#Unity 編輯器
#model-context-protocol
...
UnityMCP
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UnityMCP 將 Unity 編輯器與模型上下文協議 (MCP) 整合,提供 AI 模型與 Unity 之間的通信。它具有 TypeScript MCP 伺服器、C# Unity 插件、可擴展的命令處理程序、動態插件發現和 TCP/IP 通信,促進 AI 協助開發的無縫互動。
新增日期:
Created by:
Apr 23 2025
いすず
開發者工具
AI聊天機器人
#TypeScript
#C# 語言
#Unity 編輯器
#model-context-protocol
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概述
特徵與應用
常見問答
開發者
精選
UnityMCP 是什麼?
UnityMCP 是一個框架,通過 MCP 將 AI 助手(如 Claude)與 Unity 專案連接,支持可擴展的命令處理程序、資源訪問和提示。它包括用於可擴展 AI 通信的 TypeScript MCP 伺服器和用於場景及資產控制的 C# Unity 插件。該設置允許執行命令、檢索資源和提示工作流程,增強 Unity 環境中的開發效率和自動化互動。它支持插件發現、TCP/IP 通信和自定義,使其非常適合希望將 AI 集成到 Unity 工作流程中的開發者。
誰會使用 UnityMCP?
Unity 開發者
AI 開發者
專注於 AI 與 Unity 整合的研究人員
自動化專家
如何使用 UnityMCP?
步驟 1:通過 Unity 套件管理器安裝 Unity MCP 插件,使用提供的 Git URL。
步驟 2:在 Unity 偏好設定中配置連接設定(主機和端口)。
步驟 3:在 Unity 中啟動 MCP 伺服器並確保它正在運行。
步驟 4:使用 C# 或 TypeScript 開發自定義命令、資源或提示處理程序。
步驟 5:將 AI 模型或外部工具連接到 MCP 伺服器以進行交互。
步驟 6:使用 AI 助手在 Unity 中發送命令、獲取資源或啟動提示。
UnityMCP 的核心特徵與益處
主要功能
可擴展的命令處理程序註冊
資源訪問和管理
提示模板定義
與 Unity 的 TCP/IP 通信
動態插件發現
可擴展的伺服器架構
優點
與 Unity 編輯器的無縫 AI 整合
增強的自動化能力
可自定義和可擴展的架構
支持多種編程語言 (TypeScript, C#)
促進高效的開發工作流程
UnityMCP 的主要使用案例與應用
Unity 中的 AI 協助場景編輯
自動化資產管理與檢索
將外部 AI 模型集成到開發工作流程中
自動化遊戲測試和修改
對 AI 驅動的 Unity 互動進行研究
UnityMCP 的常見問答
我該如何安裝 Unity MCP?
系統要求是什麼?
我該如何啟動 MCP 伺服器?
我可以創建自定義處理程序嗎?
MCP 使用什麼通信協議?
是否支持提示?
我該如何啟用像 Claude 這樣的 AI 模型?
MCP 可擴展嗎?
我該如何排除連接問題?
Unity MCP 有什麼許可?
開發者
isuzu-shiranui
@Shiranui_Isuzu_
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