Unity MCP for Server是一個綜合中介軟體解決方案,能夠遠程管理Unity遊戲伺服器。它包括啟動和停止伺服器、調試會話和處理WebSocket連接以進行實時通信的功能。該解決方案為開發者而設,通過整合Node.js進行後端控制,簡化了多玩家遊戲環境的部署和維護,並提供了Windows及macOS平台的詳細設置指南。此MCP提升了生產力,簡化了在遊戲伺服器開發中的工作流程,尤其適合大規模多玩家項目。
誰會使用 Unity MCP for Server?
Unity遊戲開發者
多玩家遊戲伺服器管理員
遊戲開發團隊
DevOps工程師
如何使用 Unity MCP for Server?
第一步:在系統上安裝Node.js 18+。
第二步:從GitHub克隆或下載MCP庫。
第三步:在配置文件中配置伺服器設置(如有需要)。
第四步:啟動Unity編輯器並打開工具菜單。
第五步:使用'Tools > MCP Unity > Server Window'來啟動或調試伺服器。
第六步:運行伺服器腳本,使用'node Server/build/index.js'或'npm run debug'。