Server side MCP for Golang

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MCPGo 是一個基於 Go 語言並使用 SSE 傳輸的 Minecraft 協議 (MCP) 的伺服器端實現,實現客戶端和伺服器之間高效的實時通信。它支持基本的 MCP 功能並持續開發,允許遊戲伺服器管理和數據處理的無縫集成。
新增日期:
創建者:
Mar 16 2025
Server side MCP for Golang

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Server side MCP for Golang
MCPGo 是一個基於 Go 語言並使用 SSE 傳輸的 Minecraft 協議 (MCP) 的伺服器端實現,實現客戶端和伺服器之間高效的實時通信。它支持基本的 MCP 功能並持續開發,允許遊戲伺服器管理和數據處理的無縫集成。
新增日期:
Created by:
Mar 16 2025
Barnaby Keene
精選

Server side MCP for Golang 是什麼?

MCPGo 的設計是使用 Golang 中的伺服器發送事件 (SSE) 來促進 Minecraft 協議伺服器的實現,用於實時數據傳輸。它使開發人員能夠為 Minecraft 伺服器構建、修改和擴展 MCP 功能,支持像客戶端管理、數據同步和自定義協議處理等特性。由於這是一個進行中的工作,它為可擴展和高效的 MCP 伺服器開發提供了一個基礎,並具備在遊玩及伺服器管理等不同用例中添加升級功能和優化性能的靈活性。

誰會使用 Server side MCP for Golang?

  • 對 Minecraft 伺服器開發感興趣的 Golang 開發人員
  • 遊戲伺服器管理員
  • Minecraft 模組製作人和自定義伺服器提供者

如何使用 Server side MCP for Golang?

  • 第 1 步:從 GitHub 克隆或下載 MCPGo 存儲庫。
  • 第 2 步:使用 Go 模塊安裝依賴項,通常使用 'go mod tidy'。
  • 第 3 步:根據需要配置伺服器設置,必要時修改源代碼文件。
  • 第 4 步:使用 'go run' 命令運行伺服器(例如,'go run main.go')。
  • 第 5 步:通過 MCP 使用支持的協議連接客戶端並測試功能。

Server side MCP for Golang 的核心特徵與益處

主要功能
  • 通過 SSE 進行實時 MCP 數據傳輸
  • 自定義協議處理
  • 客戶端管理和連接跟踪
  • 可擴展架構以擴展功能
優點
  • 高效的實時通信,延遲最小
  • 支持自定義協議實現的靈活性
  • 開源,有潛力進行自定義和擴展
  • 使用 Go 編寫,實現高性能和高併發

Server side MCP for Golang 的主要使用案例與應用

  • 開發自定義 Minecraft 伺服器插件和擴展功能
  • 實現實時遊戲數據同步
  • 創建可擴展且高效的伺服器管理工具
  • 構建和測試針對遊戲應用的 MCP 協議

Server side MCP for Golang 的常見問答

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