Model Context Protocol (MCP) Unity Server

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MCP Unity伺服器將AI助手與Unity編輯器集成,允許自動化場景編輯、對象管理、包處理和測試執行。它充當Unity和各種AI模型之間的橋樑,通過WebSocket連接促進代碼智能、菜單執行和資產操作,提高工作流自動化。
新增日期:
創建者:
Apr 27 2025
Model Context Protocol (MCP) Unity Server

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Model Context Protocol (MCP) Unity Server
MCP Unity伺服器將AI助手與Unity編輯器集成,允許自動化場景編輯、對象管理、包處理和測試執行。它充當Unity和各種AI模型之間的橋樑,通過WebSocket連接促進代碼智能、菜單執行和資產操作,提高工作流自動化。
新增日期:
Created by:
Apr 27 2025
Miguel Tomas
精選

Model Context Protocol (MCP) Unity Server 是什麼?

這個MCP Unity伺服器在Unity編輯器環境中實現了Model Context Protocol,提供了強大的界面,讓Claude、Windsurf和Cursor等AI模型控制和修改Unity項目。它允許從AI提示直接執行菜單命令、選擇遊戲對象、更新組件、添加包、運行測試和添加資產。配置WebSocket端口和超時以實現可靠通信。開發人員可以使用Node.js構建、調試和擴展伺服器,增強工業自動化、AI輔助場景管理和在Unity中的精簡開發工作流程。

誰會使用 Model Context Protocol (MCP) Unity Server?

  • Unity開發者
  • AI研究人員
  • 遊戲設計師
  • 自動化工程師
  • Unity插件開發者

如何使用 Model Context Protocol (MCP) Unity Server?

  • 步驟1:通過Unity包管理器使用提供的Git URL安裝MCP Unity包。
  • 步驟2:安裝Node.js 18或更高版本並驗證安裝。
  • 步驟3:在Unity編輯器的MCP伺服器窗口中配置AI LLM客戶端,選擇或編輯配置文件。
  • 步驟4:從Unity編輯器啟動MCP Unity伺服器。
  • 步驟5:啟動您的AI模型客戶端(Claude Desktop、Windsurf、Cursor)並通過WebSocket連接。
  • 步驟6:使用AI提示執行場景命令、管理對象或在Unity中運行測試。
  • 步驟7:通過Unity編輯器設置排查連接問題或調整WebSocket端口/超時。

Model Context Protocol (MCP) Unity Server 的核心特徵與益處

主要功能
  • execute_menu_item
  • select_gameobject
  • update_component
  • add_package
  • run_tests
  • send_console_log
  • add_asset_to_scene
優點
  • 自動化Unity內的場景和對象管理
  • 增強AI集成和代碼理解
  • 支持遠程場景控制和測試工作流程
  • 支持無縫插件和包處理
  • 通過AI助手提高開發效率

Model Context Protocol (MCP) Unity Server 的主要使用案例與應用

  • 通過AI命令自動化場景創建和對象管理
  • AI輔助的遊戲資產放置和組件配置
  • Unity菜單功能和測試運行的遠程執行
  • 精簡的包安裝和場景資產管理
  • 使用AI提示進行迭代開發和測試

Model Context Protocol (MCP) Unity Server 的常見問答

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