Godot Steering AI Framework是一個針對Godot引擎的開源插件,允許開發者使用導航行為實現逼真的代理移動。它提供模塊化的行為,包括追求、逃跑、到達、漫遊、路徑追蹤、避障、分離、凝聚和對齊。輕鬆整合並自定義這些行為,創造動態NPC導航、人群模擬和互動環境,无需從頭編寫複雜的尋路算法。
Godot Steering AI Framework是一個針對Godot引擎的開源插件,允許開發者使用導航行為實現逼真的代理移動。它提供模塊化的行為,包括追求、逃跑、到達、漫遊、路徑追蹤、避障、分離、凝聚和對齊。輕鬆整合並自定義這些行為,創造動態NPC導航、人群模擬和互動環境,无需從頭編寫複雜的尋路算法。
Godot Steering AI Framework是一個專用於Godot遊戲引擎的擴展,讓開發者能給NPC、敵人和自主角色配備逼真的動作與決策模式。通過暴露一套預設的導航行為並進行加權混合,用戶能實現流暢的路徑追蹤、動態避障、群體形成,以及響應式追捕或躲避。此框架簡化了AI驅動的導航,讓你專注於遊戲玩法機制,而非低層移動代碼,同時支持2D與3D專案,設定簡單。