Гибкие IA en juegos решения

Используйте многофункциональные IA en juegos инструменты, которые адаптируются под ваши нужды.

IA en juegos

  • Революция в играх с помощью взаимодействия NPC на базе ИИ.
    0
    0
    Что такое GPT or NPC?
    GPT или NPC интегрирует мощные возможности генеративного ИИ для создания динамичных непроигрываемых персонажей (NPC) в играх. Эта инновация позволяет NPC взаимодействовать с игроками в реалистичных разговорах, адаптироваться к различным сценариям и разумно реагировать на действия игрока. Используя машинное обучение и обработку естественного языка, технология улучшает глубину повествования и интерактивности, делая каждый игровой опыт уникальным. Независимо от того, исследуете ли вы средневековые города или сражаетесь с существами, GPT или NPC предоставляет увлекательные диалоги и персонализированные взаимодействия, повышая общий игровой опыт.
  • Репозиторий GitHub, предоставляющий агентов DQN, PPO и A2C для обучения многопользовательскому обучению с подкреплением в играх PettingZoo.
    0
    0
    Что такое Reinforcement Learning Agents for PettingZoo Games?
    Ребята RL-агенты для PettingZoo — это библиотека на Python, обеспечивающая готовые алгоритмы DQN, PPO и A2C для многопользовательского обучения с подкреплением в средах PettingZoo. Включает стандартизированные скрипты обучения и оценки, настраиваемые гиперпараметры, встроенное логирование в TensorBoard и поддержку как соревновательных, так и кооперативных игр. Исследователи и разработчики могут клонировать репозиторий, настраивать параметры среды и алгоритмов, запускать тренировки и визуализировать метрики для быстрой разработки и сравнения своих экспериментов по многопользовательскому RL.
  • Создание NPC на основе ИИ для погружающих игр.
    0
    0
    Что такое SmartNPC?
    SmartNPC — это передовая платформа SaaS, предназначенная для создания и управления неигровыми персонажами (NPC) на основе ИИ. Эта платформа облегчает бесшовную интеграцию с различными игровыми движками и предоставляет инструменты для проектирования интерактивных, этичных и коммерчески безопасных NPC. С помощью SmartNPC разработчики игр могут привнести новый уровень реализма и вовлеченности в свои игры, используя современные технологии ИИ, чтобы NPC динамически реагировали на действия игроков в игре и голосовые команды.
  • BomberManAI — это агент ИИ на базе Python, который самостоятельно ориентируется и борется в средах игры Bomberman, используя поисковые алгоритмы.
    0
    0
    Что такое BomberManAI?
    BomberManAI — это агент ИИ, разработанный для автономной игры в классическую игру Bomberman. Написанный на Python, он взаимодействует с игровой средой, чтобы в реальном времени воспринимать состояние карты, доступные ходы и позиции соперников. Основной алгоритм сочетает поиск A*, поиск в ширину для анализа достижимости и эвристическую функцию оценки для определения оптимальных мест для установки бомб и стратегий уклонения. Агент управляет динамическими препятствиями, усилителями и несколькими противниками по различным макетам карт. Его модульная архитектура позволяет разработчикам экспериментировать с пользовательскими эвристиками, модулями обучения с усилением или альтернативными стратегиями принятия решений. Идеально подходит для исследователей игровой ИИ, студентов и разработчиков соревновательных ботов, BomberManAI предоставляет гибкую основу для тестирования и улучшения автономных игровых агентов.
  • Объемная RL-рамочная база, предлагающая инструменты обучения и оценки PPO, DQN для разработки сопернических агентов в игре Pommerman.
    0
    0
    Что такое PommerLearn?
    PommerLearn позволяет исследователям и разработчикам обучать многоагентных RL-ботов в среде игры Pommerman. Включает готовые реализации популярных алгоритмов (PPO, DQN), гибкие конфигурационные файлы для гиперпараметров, автоматическое логирование и визуализацию метрик обучения, контрольные точки моделей и скрипты оценки. Его модульная архитектура облегчает расширение новыми алгоритмами, настройку среды и интеграцию с стандартными ML-библиотеками, такими как PyTorch.
  • VMAS — это модульная система обучения с усилением для многопроцессорных агентов, позволяющая моделировать и обучать мультиагентные системы с использованием встроенных алгоритмов и аппаратного ускорения GPU.
    0
    0
    Что такое VMAS?
    VMAS — полный набор инструментов для построения и обучения мультиагентных систем с помощью глубокого обучения с подкреплением. Он обеспечивает параллельное моделирование сотен экземпляров окружений на GPU, что позволяет собирать данные с высокой пропускной способностью и масштабировать обучение. VMAS включает реализации популярных алгоритмов MARL, таких как PPO, MADDPG, QMIX и COMA, и предлагает модульные интерфейсы для быстрой прототипизации политики и среды. Фреймворк позволяет организовать централизованное обучение с децентрализованным исполнением (CTDE), поддерживаемые настраиваемые наградные функции, пространства наблюдения и хуки обратных вызовов для ведения журналов и визуализации. Благодаря модульной архитектуре VMAS легко интегрируется с моделями PyTorch и внешними средами, что делает его идеальным для исследований в задачах сотрудничества, соревнований и смешанных мотиваций в робототехнике, управлении трафиком, распределении ресурсов и сценариях игровой AI.
Рекомендуемые