Godot Steering AI Framework — это специализированное расширение для движка Godot, которое позволяет разработчикам оснащать NPC, врагов и автономных персонажей реалистичным движением и схемами принятия решений. Предоставляя набор предустановленных поведенческих моделей и их комбинацию через взвешенное смешивание, пользователи могут добиться плавного следования по пути, динамического обхода препятствий, формирования групп и реактивного преследования или уклонения. Этот фреймворк упрощает навигацию на базе ИИ, позволяя сосредоточиться на механике игры, а не на низкоуровневом коде перемещения, и поддерживает проекты как в 2D, так и в 3D с минимальными настройками.