Halite II — это платформа для искусственного интеллекта в играх, где разработчики создают автономных ботов, соревнующихся в пошаговой стратегии симуляции.
Halite II — это открытый фреймворк соревнований, который проводит пошаговые стратегические матчи между пользователями, написавшими своих ботов. В каждом ходе агенты получают состояние карты, посылают команды перемещения и атаки, и борются за контроль наибольшей территории. Платформа включает игровой сервер, парсер карт и инструмент визуализации. Разработчики могут тестировать локально, дорабатывать эвристики, оптимизировать производительность под временные ограничения и публиковать ботов в онлайн-листинг. Система поддерживает итеративное улучшение ботов, сотрудничество мультиигроков и разработку стратегий в стандартизированной среде.
LLM-Agent — легкое и расширяемое фреймворк для построения AI-агентов на базе больших языковых моделей. Он предоставляет абстракции для памяти диалога, динамических шаблонов подсказок и бесшовной интеграции пользовательских инструментов или API. Разработчики могут управлять процессами многошагового рассуждения, сохранять состояние между взаимодействиями и автоматизировать сложные задачи, такие как извлечение данных, создание отчетов и поддержка принятия решений. Объединив управление памятью, использование инструментов и планирование, LLM-Agent ускоряет создание интеллектуальных, ориентированных на задачи агентов на Python.