Эффективные функции вознаграждения решения

Используйте функции вознаграждения инструменты с высокой производительностью для успешной работы.

функции вознаграждения

  • Открытая платформа на Python, использующая цепочки рассуждений для динамического решения лабиринтов с помощью LLM-группового планирования.
    0
    0
    Что такое LLM Maze Agent?
    Фреймворк LLM Maze Agent предоставляет среду на Python для создания умных агентов, умеющих ориентироваться в сеточных лабиринтах с помощью больших языковых моделей. Совмещая модульные интерфейсы окружения с шаблонами подсказок цепочки расуждений и эвристическим планированием, агент по этапам запрашивает данные у LLM для определения направления движения, адаптации к препятствиям и обновления внутреннего состояния. Поддержка моделей OpenAI и Hugging Face с «из коробки» обеспечивает беспрепятственную интеграцию, а конфигурируемая генерация лабиринтов и пошаговая отладка позволяют экспериментировать с разными стратегиями. Исследователи могут настраивать функции вознаграждения, определять собственные пространства наблюдений и визуализировать маршруты агента для анализа процессов рассуждения. Эта архитектура делает LLM Maze Agent универсальным инструментом для оценки планирования с использованием LLM, обучения концепциям ИИ и бенчмаркинга модели на задачах пространственного рассуждения.
  • Платформа с открытым исходным кодом, вдохновленная Minecraft, позволяющая агентам искусственного интеллекта обучаться сложным задачам в настраиваемых 3D-песочницах.
    0
    0
    Что такое MineLand?
    MineLand предоставляет гибкую 3D-среду, вдохновленную Minecraft, для обучения агентов с усилением. Она имеет API, совместимый с Gym, для бесшовной интеграции с существующими библиотеками RL, такими как Stable Baselines, RLlib и пользовательские реализации. Пользователи имеют доступ к библиотеке задач, включая сбор ресурсов, навигацию и строительные вызовы, каждая с настраиваемой сложностью и структурой наград. В режиме реального времени, мультиагентские сценарии и безграфические режимы позволяют масштабируемое обучение и бенчмаркинг. Разработчики могут проектировать новые карты, определять пользовательские функции награды и добавлять дополнительные датчики или контроллеры. Открытый исходный код MineLand способствует воспроизводимости исследований, совместной разработке и быстрому прототипированию AI-агентов в сложных виртуальных мирах.
  • Мультиагентная среда обучения с использованием Python и API, похожего на gym, поддерживающая настраиваемые кооперативные и соревновательные сценарии.
    0
    0
    Что такое multiagent-env?
    multiagent-env — это открытая библиотека на Python, предназначенная для упрощения создания и оценки сред обучения с несколькими агентами. Пользователи могут определять как кооперативные, так и враждебные сценарии, задавая количество агентов, пространства действий и наблюдений, функции наград и динамику окружающей среды. Она поддерживает визуализацию в реальном времени, настраиваемую визуализацию и легкую интеграцию с RL-фреймворками на базе Python, такими как Stable Baselines и RLlib. Модульный дизайн позволяет быстро прототипировать новые сценарии и легко сравнивать алгоритмы.
  • Открытый агент обучения с подкреплением, который учится играть в Pacman, оптимизируя стратегии навигации и избегания призраков.
    0
    0
    Что такое Pacman AI?
    Pacman AI предлагает полностью функциональную среду на Python и платформу для агентов для классической игры Pacman. Проект реализует основные алгоритмы обучения с подкреплением—Q-обучение и итерацию ценностей—для обучения агентов оптимальным политикам сбора пилюль, навигации по лабиринту и избегания призраков. Пользователи могут задавать собственные функции наград и настраивать гиперпараметры, такие как скорость обучения, коэффициент дисконтирования и стратегию исследования. Эта платформа поддерживает ведение метрик, визуализацию производительности и воспроизводимость экспериментов. Спроектирована для легкой расширяемости, что позволяет исследователям и студентам внедрять новые алгоритмы или нейросетевые подходы и сравнивать их с базовыми методами на сетке в области Pacman.
  • SoccerAgent использует многопроцессное обучение с подкреплением для обучения AI-игроков для реалистичных футбольных симуляций и оптимизации стратегии.
    0
    0
    Что такое SoccerAgent?
    SoccerAgent — это специализированная система ИИ, разработанная для создания и обучения автономных футбольных агентов с использованием современных методов многопроцессного обучения с подкреплением (MARL). Она моделирует реалистичные футбольные матчи в 2D или 3D, предлагая инструменты для определения функций вознаграждения, настройки характеристик игроков и реализации стратегических тактик. Пользователи могут интегрировать популярные алгоритмы RL (такие как PPO, DDPG и MADDPG) через встроенные модули, отслеживать прогресс обучения через панели управления и визуализировать поведение агентов в реальном времени. Эта система поддерживает обучение сценариев для атаки, защиты и протоколов координации. Благодаря расширяемому коду и детальной документации SoccerAgent позволяет исследователям и разработчикам анализировать динамику команд и совершенствовать стратегии игры на базе ИИ для учебных и коммерческих проектов.
  • CybMASDE предоставляет настраиваемую Python-рамочную среду для моделирования и обучения сценариев кооперативного многопользовательского глубинного обучения с подкреплением.
    0
    0
    Что такое CybMASDE?
    CybMASDE позволяет исследователям и разработчикам создавать, настраивать и запускать многопользовательские симуляции с глубоким обучением с подкреплением. Пользователи могут создавать пользовательские сценарии, определять роли агентов и функции вознаграждения, а также подключать стандартные или пользовательские алгоритмы RL. В рамках включены серверы окружения, интерфейсы сетевых агентов, сборщики данных и инструменты визуализации. Поддерживается параллельное обучение, мониторинг в реальном времени и контроль точек моделей. Модульная архитектура CybMASDE обеспечивает бесшовную интеграцию новых агентов, наблюдательных пространств и стратегий обучения, что ускоряет эксперименты в областях кооперативного управления, поведения ройов, распределения ресурсов и других сценариях многопользовательских систем.
Рекомендуемые