Гибкие интерактивная симуляция решения

Используйте многофункциональные интерактивная симуляция инструменты, которые адаптируются под ваши нужды.

интерактивная симуляция

  • JaCaMo — это платформа многоагентных систем, объединяющая Jason, CArtAgO и Moise для масштабируемого, модульного программирования на основе агентов.
    0
    0
    Что такое JaCaMo?
    JaCaMo предоставляет единое окружение для разработки и запуска многоагентных систем (MAS), объединяя три основных компонента: язык программирования агентов Jason для агентов на базе BDI, CArtAgO для моделирования окружающей среды с помощью артефактов и Moise для задания организационных структур и ролей. Разработчики могут писать планы агентов, определять артефакты с операциями и организовывать группы агентов в рамках нормативных структур. Платформа включает инструменты для симуляции, отладки и визуализации взаимодействий MAS. Благодаря поддержке распределённого выполнения, репозиториям артефактов и гибкому обмену сообщениями, JaCaMo позволяет быстро создавать прототипы и проводить исследования в областях, таких как ройоподобный интеллект, коллаборативная робототехника и распределённое принятие решений. Его модульная архитектура обеспечивает масштабируемость и расширяемость для академических и промышленных проектов.
  • FunTalk AI предлагает чат-ботов в виде AI подруг и AI любимых, предоставляющих компанию 24/7.
    0
    1
    Что такое FunTalk.AI?
    FunTalk AI - это увлекательный симулятор AI подруги, который позволяет пользователям испытывать компанию с виртуальными партнерами. От аниме AI подруг до разнообразных персонажей-чат-ботов, пользователи могут взаимодействовать и формировать эмоциональные связи через увлекательные чаты. Платформа предлагает несколько настраиваемых опций, чтобы соответствовать индивидуальным предпочтениям, что делает ее универсальным инструментом для тех, кто ищет виртуальную эмоциональную поддержку и компанию.
  • Интерактивная экологическая симуляция на основе агентов с использованием Mesa для моделирования динамики популяций хищник-жертва с визуализацией и управлением параметрами.
    0
    0
    Что такое Mesa Predator-Prey Model?
    Модель хищник-жертва Mesa — это открытая реализация классической системы Лотки-Вольтерра на Python, основанная на фреймворке моделирования агентов Mesa. Она моделирует отдельных агентов-хищников и жертв, движущихся и взаимодействующих на сетке, где жертвы размножаются, а хищники охотятся за едой, чтобы выжить. Пользователи могут настраивать начальные популяции, вероятности воспроизводства, потребление энергии и другие параметры окружающей среды через веб-интерфейс. Моделирование дает визуализации в реальном времени, включая тепловые карты и кривые популяций, и ведет журналы данных для последующего анализа. Исследователи, педагоги и студенты могут расширять модель, настраивая поведение агентов, добавляя новые виды или внедряя сложные экологические правила. Проект рассчитан на простоту использования, быстрое прототипирование и образовательные демонстрации возникающей экологической динамики.
  • Открытая платформа на JavaScript, позволяющая создавать интерактивные многопользовательские системы с 3D-визуализацией с помощью AgentSimJs и Three.js.
    0
    0
    Что такое AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator?
    Этот опенсорсный фреймворк объединяет библиотеку моделирования агентов AgentSimJs с 3D-графическим движком Three.js для обеспечения интерактивных, основанных в браузере многопользовательских симуляций. Пользователи могут определять типы агентов, поведения и правила окружения, настраивать обнаружение столкновений и обработку событий, а также визуализировать симуляции в реальном времени с настраиваемыми параметрами рендеринга. Библиотека поддерживает динамическое управление, управление сценой и оптимизацию производительности, что делает ее идеальной для исследований, обучения и прототипирования сложных сценариев на основе агентов.
Рекомендуемые