Модель хищник-жертва Mesa — это открытая реализация классической системы Лотки-Вольтерра на Python, основанная на фреймворке моделирования агентов Mesa. Она моделирует отдельных агентов-хищников и жертв, движущихся и взаимодействующих на сетке, где жертвы размножаются, а хищники охотятся за едой, чтобы выжить. Пользователи могут настраивать начальные популяции, вероятности воспроизводства, потребление энергии и другие параметры окружающей среды через веб-интерфейс. Моделирование дает визуализации в реальном времени, включая тепловые карты и кривые популяций, и ведет журналы данных для последующего анализа. Исследователи, педагоги и студенты могут расширять модель, настраивая поведение агентов, добавляя новые виды или внедряя сложные экологические правила. Проект рассчитан на простоту использования, быстрое прототипирование и образовательные демонстрации возникающей экологической динамики.