LoL Client MCP

0
LoL Client MCP — это сервер на Python, который взаимодействует с API живых клиентов League of Legends для получения данных игры в реальном времени, статистики игроков и событий в игре, облегчая интеграцию и анализ.
Добавлено:
Создано:
May 14 2025
LoL Client MCP

LoL Client MCP

0 Отзывы
0
0
LoL Client MCP
LoL Client MCP — это сервер на Python, который взаимодействует с API живых клиентов League of Legends для получения данных игры в реальном времени, статистики игроков и событий в игре, облегчая интеграцию и анализ.
Добавлено:
Created by:
May 14 2025
MCP Mirror
Рекомендуемые

Что такое LoL Client MCP?

LoL Client MCP — это комплексный сервер MCP (Модель-Контроллер-Процессор), разработанный для доступа к реальным данным от клиента League of Legends и их управления. Он использует API живых клиентов Riot Games для получения подробной информации о игре, включая статистику игроков, события игры и данные активных игроков. Созданный на основе фреймворка FastMCP, он предоставляет различные конечные точки в качестве инструментов для разработчиков, исследователей и игроков для анализа игрового процесса, разработки инструментов автоматизации или создания пользовательских интерфейсов. Сервер поддерживает простую установку, настройку и интеграцию с другими приложениями, обеспечивая бесперебойный доступ к данным живых игр для различных случаев использования.

Кто будет использовать LoL Client MCP?

  • Разработчики игр
  • Аналитики киберспорта
  • Игроки League of Legends
  • Исследователи
  • Создатели инструментов автоматизации

Как использовать LoL Client MCP?

  • Шаг 1: Клонируйте репозиторий с GitHub
  • Шаг 2: Установите зависимости с помощью uv (pip install uv)
  • Шаг 3: Запустите сервер с помощью python main.py
  • Шаг 4: Подключите ваше приложение или инструмент к серверу MCP
  • Шаг 5: Используйте доступные конечные точки API для получения данных о игре в реальном времени

Ключевые Особенности и Преимущества LoL Client MCP

Основные функции
  • get_all_game_data
  • get_game_stats
  • get_event_data
  • get_active_player
  • get_player_list
  • get_player_scores
  • get_player_summoner_spells
  • get_player_main_runes
  • get_player_items
Преимущества
  • Предоставляет доступ в реальном времени к данным живой игры
  • Содействует интеграции с сторонними инструментами
  • Поддерживает настраиваемый вывод данных для анализа
  • Позволяет автоматизировать мониторинг игрового процесса
  • Создан с помощью Python для гибкости и расширяемости

Основные Сценарии Использования и Приложения LoL Client MCP

  • Анализ игры и мониторинг в реальном времени
  • Разработка игровых инструментов и панелей мониторинга
  • Автоматизированный сбор данных в игре для исследований
  • Анализ производительности киберспорта

Часто Задаваемые Вопросы о LoL Client MCP

Разработчик

Вам также может понравиться:

Инструменты разработчика

Настольное приложение для управления взаимодействиями между сервером и клиентом с полными функциональными возможностями.
Сервер Model Context Protocol для Eagle, который управляет обменом данными между приложением Eagle и источниками данных.
Чат-клиент, который интегрирует и использует различные инструменты MCP прямо в чат-среде для повышения производительности.
Изображение Docker, размещающее несколько соединений MCP, доступных через единый входной пункт с интеграцией supergateway.
Обеспечивает доступ к балансам счетов YNAB, транзакциям и созданию транзакций через протокол MCP.
Быстрый и масштабируемый сервер MCP для управления операциями торговли в режиме реального времени для нескольких клиентов Zerodha.
Удаленный SSH-клиент, который облегчает безопасный, основанный на прокси-доступ к серверам MCP для удаленного использования инструментов.
Сервер MCP на базе Spring с возможностями ИИ для управления и обработки протоколов коммуникации модов Minecraft.
Минималистичный MCP-клиент с основными функциями чата, поддерживающий несколько моделей и контекстные взаимодействия.
Защищенный MCP сервер, позволяющий агентам ИИ взаимодействовать с приложением Authenticator для получения кодов 2FA и паролей.

Исследования и данные

Реализация сервера, поддерживающая Протокол Контекста Модели, интегрирующая возможности промышленного ИИ CRIC.
Предоставляет данные о движении, качестве воздуха, погоде и прокате велосипедов в городе Валенсия в единой платформе в реальном времени.
Приложение на React, демонстрирующее интеграцию с Supabase через инструменты MCP и Tambo для регистрации компонентов пользовательского интерфейса.
Клиент MCP, интегрирующий API Brave Search для веб-поиска, использующий протокол MCP для эффективной коммуникации.
Сервер протокола, обеспечивающий бесперебойную связь между Umbraco CMS и внешними приложениями.
NOL интегрирует LangChain и Open Router для создания сервера MCP с несколькими клиентами на основе Next.js.
Соединяет LLM с Firebolt Data Warehouse для автономных запросов, доступа к данным и генерации инсайтов.
Клиентская платформа для соединения ИИ-агентов с серверами MCP, позволяющая обнаружение и интеграцию инструментов.
Spring Link упрощает связывание и управление несколькими приложениями Spring Boot эффективно в единой среде.
Клиент с открытым исходным кодом для взаимодействия с несколькими серверами MCP, обеспечивающий бесшовный доступ к инструментам для Claude.