- Шаг 1: Загрузите плагин из репозитория GDQuest или через Asset Library.
- Шаг 2: Установите плагин в проект через настройки → плагины.
- Шаг 3: Включите плагин Godot Steering AI Framework и перезапустите редактор.
- Шаг 4: Добавьте узел SteeringAgent в сцену и назначьте поведения.
- Шаг 5: Настройте параметры поведения (веса, скорости, радиусы) в инспекторе.
- Шаг 6: По желанию создайте собственные сценарии смешивания поведения или цели навигации.
- Шаг 7: Тестируйте и подгоняйте реакции агентов в сценах 2D и 3D.