- Шаг 1: Клонируйте репозиторий с GitHub
- Шаг 2: Установите Python 3 и необходимые пакеты (например, numpy, pygame)
- Шаг 3: Перейдите в каталог проекта
- Шаг 4: Запустите `python pacman.py`, указав флаги агента для тестирования базовых агентов
- Шаг 5: Реализуйте или измените код агента в searchAgents.py или qlearningAgents.py
- Шаг 6: Используйте включённые тестовые наборы или автоград для проверки правильности алгоритма
- Шаг 7: Визуализируйте работу агента в окне игры
- Шаг 8: Итеративно настраивайте эвристики и параметры обучения