- Шаг 1: добавьте зависимость APLib в ваш проект Java через Maven или Gradle.
- Шаг 2: инициализируйте фреймворк агентов в главной точке входа приложения.
- Шаг 3: определите убеждения, цели и поведение агентов через предоставляемые API или деревья поведения.
- Шаг 4: реализуйте модули восприятия (сенсоры) и действия (исполнительные механизмы), чтобы взаимодействовать с игровой движком.
- Шаг 5: настройте планировщики и логику принятия решений для управления действиями агентов в зависимости от состояния мира.
- Шаг 6: интегрируйте с Unity или Unreal через предоставленные адаптеры или запустите в чистом Java-симуляторе.
- Шаг 7: запустите симуляцию или игру, отслеживайте логи агентов и итеративно совершенствуйте поведение.