
В рамках значительного скачка в области генеративных вычислений в игровом секторе, Roblox официально запустила свой «4D» ИИ-инструмент для творчества в режиме открытого бета-тестирования. Работающая на базе продвинутой модели Cube AI, эта новая функциональность обещает переопределить пользовательский контент (UGC), позволяя создателям генерировать не просто статические 3D-меши, а полностью интерактивные, функциональные объекты с помощью простых текстовых подсказок. Это событие знаменует собой важный переход от визуальной генерации к поведенческой генерации, демократизируя сложный игровой дизайн для миллионов пользователей.
Хотя термин «4D» обычно относится к временным или пространственным измерениям в физике, применение этого термина Roblox описывает интеграцию интерактивности и поведения в генерируемые 3D-ассеты. В отличие от традиционных инструментов генеративного ИИ, которые создают статические скульптуры или геометрию, модель Cube AI синтезирует геометрию, текстуру и физические свойства одновременно.
Это означает, что когда пользователь генерирует транспортное средство, ИИ понимает функцию объекта. Он не просто создает блок в форме машины; он генерирует шасси с независимыми колесами, функционирующими дверями и точными физическими ограничениями, которые позволяют немедленно управлять объектом. Это семантическое понимание полезности объекта представляет собой прорыв в том, как ИИ интерпретирует намерения пользователя в виртуальных средах.
Текущий выпуск открытой беты сосредоточен на конкретных, высокоэффективных шаблонах для обеспечения стабильности и безопасности. На момент запуска набор инструментов поддерживает две основные категории создания:
Первые пользователи уже начали тестировать эти возможности в специальном режиме под названием Wish Master, где игроки могут вызывать самолеты, машины и абстрактных существ для динамического наполнения мира.
Внедрение инструментов 4D ИИ значительно меняет рабочий процесс для разработчиков Roblox. Следующее сравнение подчеркивает прирост эффективности, обеспечиваемый моделью Cube AI:
| Измерение функций | Традиционное ручное создание | Roblox 4D ИИ-создание |
|---|---|---|
| Рабочий процесс | Моделирование $\rightarrow$ Текстурирование $\rightarrow$ Риггинг $\rightarrow$ Скриптинг | Текстовая подсказка $\rightarrow$ Полностью функциональный объект |
| Технические навыки | Высокие (Blender, кодинг на Lua, настройка физики) | Низкие (Обработка естественного языка) |
| Временные затраты | От нескольких часов до дней на ассет | От секунд до минут |
| Интерактивность | Должна быть вручную закодирована и настроена | Внутренняя и автогенерируемая |
| Кастомизация | Ручное редактирование вершин | Итеративные подсказки |
В основе этого обновления лежит модель Cube AI, специализированная генеративная архитектура, разработанная для обработки сложностей рендеринга в реальном времени и физических движков. В отличие от стандартных моделей «изображение в 3D», которые часто приводят к «галлюцинациям» геометрии с нефункциональной топологией, Cube AI обучена на огромном наборе данных функциональных игровых ассетов Roblox.
Это обучение позволяет модели предсказывать логические точки сочленения. Например, она распознает, что шина автомобиля должна быть отделена от крыла для вращения, а двери требуется шарнирное ограничение. Автоматизируя фазу риггинга и написания скриптов, Roblox эффективно устраняет самый сложный этап обучения в разработке игр: кодирование поведения объектов.
Roblox наметила амбициозный план развития набора инструментов 4D. Хотя бета-версия в настоящее время ограничена конкретными шаблонами, компания планирует расширить систему, чтобы позволить создателям проектировать свои собственные шаблоны. Кроме того, ведутся исследования по внедрению возможностей Image-to-4D, которые позволят пользователям загружать эскиз или фотографию и преобразовывать их в рабочий игровой ассет.
В соответствии с мировыми стандартами безопасности, ИИ-инструменты включают строгие фильтры модерации. Подсказки сканируются для предотвращения генерации вредного, жестокого или непристойного контента, что гарантирует безопасность технологии для преимущественно молодой пользовательской базы Roblox. Этот акцент на безопасности сделан на фоне широких отраслевых дискуссий о безопасности детей в цифровой среде.
Запуск инструмента создания 4D ИИ — это больше, чем техническое обновление; это стратегический шаг по укреплению позиций Roblox как ведущей платформы для метавселенной. Снижая барьер входа, Roblox дает возможность новому поколению «промптеров» стать «разработчиками». По мере развития модели Cube AI грань между игрой и её созданием будет продолжать стираться, формируя экосистему, где воображение является единственным условием для творчества.