
Социальные сети переживают сейсмический сдвиг, вступая в спорную новую эпоху, которую инсайдеры индустрии и разочарованные пользователи называют эпохой AI-мусора (AI slop). По мере того как такие платформы, как Meta и YouTube, активно интегрируют генеративные AI-инструменты (generative AI tools), ленты всё чаще переполняются странным, малоинтенсивным и часто бессмысленным синтетическим контентом. Этот поток алгоритмического заполнителя ставит под сомнение само понятие онлайн-взаимодействия и вызывает растущее недовольство среди пользователей, которые чувствуют, что «социальный» элемент отнимают у социальных сетей.
Это явление представляет собой фундаментальный поворот в бизнес-моделях крупных технологических компаний. В то время как ранние социальные сети ставили в приоритет общение, а второе поколение — человеческих создателей, в этой новой «третьей фазе» платформы активно поощряют — а в некоторых случаях и производят — синтетический контент, чтобы удерживать пользователей в прокрутке.
Термин «slop» появился как определяющая метка для этой новой категории цифрового хлама. Популяризованный техжурналистом Jason Koebler из 404 Media, "AI slop" относится к потоку низкокачественного, но массового контента, сгенерированного искусственным интеллектом. Подобно «розовой слизе» в пищевой промышленности или спам-письмам раннего интернета, slop не предназначен для полезности человеку или художественной ценности; он создан исключительно для обмана алгоритмов и сбора рекламных доходов.
Примеры этого явления невозможно игнорировать. От сюрреалистичных, гротескных изображений «Shrimp Jesus», набирающих десятки тысяч лайков на Facebook, до каналов на YouTube, выпускающих тысячи автоматизированных видео с роботизированными озвучками — масштаб носит индустриальный характер. Эти посты часто используют странные визуальные крючки, вызывающие вовлечение — такие как гибридные животные или эмоционально манипулятивные сцены с участием поддельных ветеранов — чтобы заставить пользователей взаимодействовать.
Экономические стимулы, движущие этим трендом, сильны. Создатели, часто работающие из регионов с более низкой стоимостью труда, используют дешёвые генеративные AI-инструменты (generative AI tools) для массового производства контента, нацеленного на западную аудиторию. Одно вирусное AI-изображение может принести значительный доход от программной рекламы, что стимулирует количество в ущерб качеству и заливает платформы цифровым шумом.
Генеральный директор Meta Марк Цукерберг открыто описал этот переход, называя его «третьей фазой» эволюции социальных сетей. Этот стратегический поворот означает отход от первоначальной миссии платформы и сигнализирует о будущем, где синтетические медиа играют центральную роль в пользовательском опыте.
Во время недавнего отчётного звонка Цукерберг разделил историю социальных лент на три чётких эры:
Table: The Three Evolutionary Phases of Social Media
| Phase | Core Focus | Primary Content Source | Discovery Mechanism |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | Connection | Friends and Family | Social Graph (Who you follow) |
| Phase 2 | Entertainment | Human Creators (Influencers) | Interest Graph (What you like) |
| Phase 3 | Synthesis | AI Generation & Remixing | AI Recommendation & Creation |
В этой третьей фазе платформы уже не просто пассивные хосты человеческого контента; они становятся активными участниками создания. Meta внедрила функции, такие как "Imagine Me", которые позволяют пользователям генерировать AI-изображения себя, и тестирует AI-сгенерированные сводки в разделах комментариев. YouTube аналогично экспериментирует с AI-инструментами, которые суммируют видео или даже генерируют идеи для контента, стирая грани между контентом, созданным человеком, и контентом, созданным машиной.
Логика платформ чисто математическая: контент от AI бесконечен, настраиваем и практически бесплатно производится. Он решает «проблему инвентаря» — необходимость полагаться на людей, которые загружают достаточно интересных видео, чтобы удерживать пользователей в приложении. Однако такая стратегия рискует отчуждать человеческую базу пользователей, на которой эти платформы зависят.
Распространение AI-мусора вдохнуло новую жизнь в «теорию мёртвого интернета» (Dead Internet Theory). Хотя интернет не является буквально «мертвым», рост «Зомби-интернета» (Zombie Internet) — вполне ощутимая реальность. Во многих разделах комментариев под AI-сгенерированными публикациями встречаются боты, восхваляющие «прекрасные произведения» шестьпалых AI-визуализаций, создавая закрытую петлю синтетического вовлечения.
Человеческие пользователи всё чаще выражают усталость. Сообщества на платформах, таких как Reddit, активно восстают против вторжения AI-контента, и сабреддиты вроде r/technology часто обсуждают деградацию пользовательского опыта. Главная жалоба — потеря подлинности: пользователям становится всё труднее отличить искреннее человеческое взаимодействие от запрограммированного ответа чат-бота.
Эта «усталость от AI» создаёт значительный риск для рекламодателей. Если метрики вовлечённости раздуты ботами, которые кликают по ботогенерированному контенту, ценность цифровой рекламы — жизненной силы этих платформ — может рухнуть. Рекламодатели платят за человеческое внимание, а не за синтетические показы.
По мере того как объём AI-сгенерированного контента экспоненциально растёт, традиционные стратегии модерации контента не успевают за ним. Бешеная скорость, с которой AI способен производить соответствующий правилам, но низкокачественный «slop», делает ручную проверку невозможной. Платформы пытаются внедрять системы маркировки, помечая контент как «Создано с помощью AI», но эти меры зачастую носят добровольный характер и легко обходятся злоумышленниками.
Для аудитории Creati.ai, состоящей из разработчиков и создателей, этот сдвиг представляет и предупреждение, и возможность. Рынок в настоящее время поощряет объём, но неизбежное насыщение низкокачественным контентом скорее всего создаст премию за подлинность. По мере подъёма «slop», проверенное человеческое творчество и высококачественные, кураторские работы с AI-помощью, вероятно, станут новыми предметами роскоши в цифровой экономике.
«Третья фаза» уже наступила, но её окончательная форма ещё не определена. То, превратится ли она в богатый, дополненный AI творческий ландшафт или в пустошь алгоритмического шума, будет зависеть от того, как платформы будут ценить — или девальвировать — человеческий элемент в машине.