AI News

Meta переориентируется с метавселенной (Metaverse) на ИИ (AI): сокращает штат Reality Labs и закрывает Horizon Workrooms

В решительном шаге, означающем конец эпохи ее амбиций в виртуальной реальности, Meta Platforms инициировала масштабную реструктуризацию своего аппаратного подразделения. Компания сокращает примерно 10% сотрудников Reality Labs и сворачивает свою флагманскую платформу для продуктивности, Horizon Workrooms. Это стратегическое перераспределение сигнализирует о явном повороте от погружаемых виртуальных миров к носимым устройствам с поддержкой ИИ и исследованиям в области суперинтеллекта, отражая агрессивную ставку техногиганта на доминирование в области генеративного ИИ (Generative AI) в 2026 году.

The Reality Labs Shake-up: Trimming the VR Dream

Meta начала увольнения, затрагивающие от 1 000 до 1 500 сотрудников в подразделении Reality Labs, где сосредоточены её инициативы в VR и AR. Эти сокращения, составляющие примерно 10% численности подразделения, отличаются от предыдущих мер по повышению эффективности; это целенаправленное демонтаж «чистых» возможностей метавселенной в пользу интеграции ИИ.

Реструктуризация привела к немедленному закрытию нескольких высокопрофильных внутренних игровых студий, которые когда-то были коронными драгоценностями экосистемы Oculus. Подтвержденные закрытия включают:

  • Twisted Pixel: Известна по Wilson's Heart и Path of the Warrior.
  • Sanzaru Games: Разработчики дорогостоящей, критически признанной серии Asgard's Wrath.
  • Armature Studio: Создатели порта Resident Evil 4 VR.

Дополнительно, Supernatural, приобретенное за $400 млн приложение для фитнеса, по сообщениям, переведено в «режим обслуживания» с минимальным штатом, что фактически останавливает активную разработку.

Это сокращение происходит на фоне продолжающегося оттока капитала в Reality Labs: убытки превысили $70 миллиардов с конца 2020 года. Только в 2024 году подразделение показало операционный убыток в $17.7 млрд. По мере того как терпение акционеров истощается, а гонка в области ИИ ускоряется, CEO Mark Zuckerberg и CTO Andrew Bosworth решили остановить кровотечение в области VR, чтобы направить капитал в капиталоемкую битву за Искусственный общий интеллект (Artificial General Intelligence, AGI).

The End of the "Office Metaverse"

Возможно, самой символичной жертвой этого поворота является Horizon Workrooms, виртуальная платформа Meta для совместной работы. Когда-то провозглашаемое будущим удаленной работы — где аватары собирались бы в цифровых конференц-залах — приложение будет закрыто как отдельный сервис 16 февраля 2026 года.

Остановка фактически убивает мечту о «VR для бизнеса», которую Meta пропагандировала во время пандемии. Подробности процесса закрытия суровы:

  • Прекращение сервиса: Доступ к Horizon Workrooms прекращается 16 февраля 2026 г. Все пользовательские данные, включая доски и планировки комнат, будут безвозвратно удалены.
  • Смена аппаратной политики: Meta прекращает продажи своих коммерческих SKU Quest и управляемых сервисов с 20 февраля 2026 г.
  • Отступление с корпоративного рынка: Существующие бизнес-клиенты получат бесплатные лицензии на оставшийся период обслуживания, но посыл ясен: Meta выходит с рынка корпоративного VR-оборудования.

Это отступление указывает на то, что видение носить громоздкие гарнитуры для ежедневных встреч не получило широкого отклика по сравнению с бесфрикционными инструментами видеоконференций, что привело Meta к полному отказу от B2B-сегмента VR.

The New Frontier: Ambient AI and Smart Wearables

Пока «метавселенная» отступает, инвестиции Meta в ИИ достигают беспрецедентного уровня. Ресурсы, высвобождаемые из Reality Labs, активно перенаправляются в новый фокус «носимых устройств (Wearables)» и защищённые Superintelligence Labs компании.

Новая стратегия сосредоточена вокруг повсеместных вычислений (ambient computing) — ИИ, который помогает пользователям через лёгкое, ненавязчивое оборудование, а не через иммерсивную изоляцию. Основным носителем этого видения являются умные очки Ray-Ban Meta, которые неожиданно добились успеха у потребителей — продано более 2 миллионов единиц. Meta намерена нарастить производство до 20 миллионов единиц к концу 2026 года, позиционируя очки как «глаза и уши» для своих моделей ИИ на базе Llama.

Ключевые столпы AI-стратегии 2026 года включают:

  • Инвестиции в инфраструктуру: Прогнозируемые CAPEX в размере $70–100 миллиардов на 2026 год, выделенные почти исключительно на вычислительные кластеры для ИИ и дата‑центры.
  • Форм-фактор аппаратуры: Отход от гарнитуры Quest как универсального устройства в пользу легких умных очков, которые служат носителем всегда включенного ИИ‑ассистента.
  • Суперинтеллект (Superintelligence): Сосредоточенный R&D‑нажим для достижения человеческого уровня возможностей ИИ, защищенный от более широких увольнений, затронувших аппаратные команды.

Strategic Comparison: 2021 vs. 2026

The following table outlines the fundamental shift in Meta's operational philosophy over the last five years.

Meta's Strategic Pivot: A Comparison

Strategy Aspect The Metaverse Era (2021-2024) The AI & Wearables Era (2026-Future)
Core Goal Погружение пользователей в 3D‑виртуальный мир Дополнение реальности повсеместным интеллектом ИИ
Primary Hardware VR‑гарнитуры (Quest Pro, Quest 3) Умные очки (Ray‑Ban Meta, Orion)
Key Application Виртуальные встречи (Horizon Workrooms) ИИ‑ассистенты (Meta AI, мультимодальное восприятие)
Enterprise Strategy Продажи B2B VR‑оборудования и ПО Потребительская приоритетность внедрения ИИ; выход из B2B
Investment Focus Операционные затраты Reality Labs GPU‑кластеры и обучение моделей
Success Metric Время, проведенное в VR Ежедневные активные взаимодействия с ИИ

Why This Matters for the AI Industry

С точки зрения Creati.ai, реструктуризация Meta является подтверждением тезиса о «ИИ‑первом» аппаратном подходе. Отрасль отходит от идеи, что пользователи хотят убегать от реальности, и движется в сторону концепции, что пользователи хотят помощи внутри реальности.

Отрезав мертвый груз проектов VR с низким уровнем проникновения, Meta упрощает свою организацию, чтобы конкурировать напрямую с Google и OpenAI. Наибольшую выгоду от этой консолидации, вероятно, получат «Superintelligence Labs», приобретя и таланты, и вычислительные ресурсы. Для разработчиков и создателей в сфере ИИ это сигнал того, что экосистема Meta всё в большей степени будет вращаться вокруг интеграции Llama и мультимодального ввода (видение и голос) через носимые устройства, а не вокруг создания 3D‑активов для виртуальных миров.

Ставка Mark Zuckerberg сместилась с построения новой цифровой вселенной на создание самого умного существа в этой вселенной. Пока метавселенная может быть в состоянии покоя, гонка за идеального AI‑компаньона только что вышла на максимальную скорость.

Рекомендуемые