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競爭場景

  • Um ambiente RL que simula múltiplos agentes mineradores cooperativos e competitivos coletando recursos em um mundo baseado em grade para aprendizado multiagente.
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    O que é Multi-Agent Miners?
    Multi-Agent Miners oferece um ambiente de mundo em grade onde múltiplos agentes mineradores autônomos navegam, cavando e coletando recursos enquanto interagem entre si. Suporta tamanhos de mapa configuráveis, contagem de agentes e estruturas de recompensa, permitindo criar cenários competitivos ou cooperativos. O framework integra-se com bibliotecas populares de RL via PettingZoo, fornecendo APIs padronizadas para funções de reset, passo e renderização. Modos de visualização e suporte à registro ajudam na análise de comportamentos e resultados, tornando-o ideal para pesquisa, educação e avaliação de algoritmos em aprendizado por reforço multiagente.
  • Um ambiente de aprendizado por reforço multiagente baseado em Python com uma API semelhante ao gym que suporta cenários cooperativos e competitivos personalizáveis.
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    O que é multiagent-env?
    multiagent-env é uma biblioteca open-source em Python projetada para simplificar a criação e avaliação de ambientes de aprendizado por reforço multiagente. Os usuários podem definir cenários cooperativos e adversariais especificando o número de agentes, espaços de ação e observação, funções de recompensa e dinâmica ambiental. Suporta visualização em tempo real, renderização configurável e fácil integração com frameworks RL baseados em Python, como Stable Baselines e RLlib. O design modular permite prototipagem rápida de novos cenários e benchmarking simples de algoritmos multiagentes.
  • Uma estrutura de simulação multiagente baseada em Python que permite colaboração, competição e treinamento simultâneo de agentes em ambientes personalizáveis.
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    O que é MultiAgentes?
    MultiAgentes fornece uma arquitetura modular para definir ambientes e agentes, apoiando interações multiagente síncronas e assíncronas. Inclui classes base para ambientes e agentes, cenários pré-definidos para tarefas cooperativas e competitivas, ferramentas para personalizar funções de recompensa, e APIs para comunicação entre agentes e compartilhamento de observações. Utilitários de visualização permitem monitoramento em tempo real de comportamentos dos agentes, enquanto módulos de registro gravam métricas de desempenho para análise. A framework integra-se perfeitamente com bibliotecas de RL compatíveis com Gym, permitindo treinamentos usando algoritmos existentes. É projetado para extensibilidade, permitindo que desenvolvedores adicionem novos templates de ambiente, tipos de agentes e protocolos de comunicação para atender a diferentes necessidades de pesquisa e educação.
  • Kit de ferramentas Python de código aberto que oferece reconhecimento de padrões baseado em regras, agentes de aprendizado por reforço e aleatórios para Pedra-Papel-Tesoura.
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    O que é AI Agents for Rock Paper Scissors?
    AI Agents for Rock Paper Scissors é um projeto de código aberto em Python que demonstra como construir, treinar e avaliar diferentes estratégias de IA — jogo aleatório, reconhecimento de padrões baseado em regras e aprendizado por reforço (Q-learning) — no clássico jogo Pedra-Papel-Tesoura. Oferece classes de agentes modulares, um executor de jogo configurável, registro de desempenho e utilitários de visualização. Os usuários podem facilmente trocar agentes, ajustar parâmetros de aprendizagem e explorar o comportamento da IA em cenários competitivos.
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