Colosseum Agent Battles fornece um SDK modular em Python para construir competições de agentes de IA em arenas personalizáveis. Os usuários podem definir ambientes com terrenos, recursos e regras específicos, e implementar estratégias de agentes via interface padronizada. O framework gerencia o agendamento de batalhas, lógica de árbitro e registro em tempo real das ações e resultados dos agentes. Inclui ferramentas para realizar torneios, acompanhar estatísticas de vitória/derrota e visualizar o desempenho dos agentes através de gráficos. Desenvolvedores podem integrar com bibliotecas populares de aprendizado de máquina para treinar agentes, exportar dados de batalha para análise e estender módulos de árbitro para aplicar regras personalizadas. Tudo isso agiliza a avaliação de estratégias de IA em confrontos cara a cara. Também suporta registros em formatos JSON e CSV para análises posteriores.
A MIU CS589 AI Agent API oferece uma interface padronizada para construir agentes de IA personalizados. Os desenvolvedores podem definir comportamentos de agentes, integrar ferramentas ou serviços externos, e lidar com respostas em streaming ou em lote via endpoints HTTP. A estrutura gerencia autenticação, roteamento de requisições, tratamento de erros e logs por padrão. É totalmente extensível — usuários podem registrar novas ferramentas, ajustar a memória do agente e configurar parâmetros de LLM. Adequado para experimentação, demonstrações e protótipos de produção, facilita a orquestração multi-ferramenta e acelera o desenvolvimento de agentes de IA sem ficar preso a uma plataforma monolítica.