Soluções リアルタイム視覚化 sob medida

Explore ferramentas リアルタイム視覚化 configuráveis para atender perfeitamente às suas demandas.

リアルタイム視覚化

  • Voxxio transforma ideias faladas em painéis deslumbrantes usando IA.
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    O que é Voxxio?
    Voxxio é uma ferramenta de IA de ponta projetada para converter pensamentos falados em storyboards visualmente atraentes de forma perfeita. Se você é um cineasta, produtor ou contador de histórias, Voxxio analisa sua narrativa em tempo real e cria instantaneamente um storyboard ilustrado. Personalize e melhore as cenas, troque visuais e refine o texto para corresponder às suas necessidades específicas e estilo artístico. O Voxxio democratiza o processo de criação de storyboards, tornando-o acessível a todos, independentemente das habilidades de desenho.
  • Uma estrutura Python que permite o design, simulação e aprendizagem por reforço de sistemas cooperativos multiagentes.
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    O que é MultiAgentModel?
    MultiAgentModel fornece uma API unificada para definir ambientes personalizados e classes de agentes para cenários multiagentes. Os desenvolvedores podem especificar espaços de observação e ação, estruturas de recompensa e canais de comunicação. O suporte embutido para algoritmos populares de RL como PPO, DQN e A2C permite o treino com configurações mínimas. Ferramentas de visualização em tempo real ajudam a monitorar interações de agentes e métricas de desempenho. A arquitetura modular garante fácil integração de novos algoritmos e módulos personalizados. Inclui também um sistema de configuração flexível para ajuste de hiperparâmetros, utilitários de registro para rastreamento de experimentos e compatibilidade com ambientes OpenAI Gym para portabilidade sem esforço. Os usuários podem colaborar em ambientes compartilhados e reproduzir sessões gravadas para análise.
  • Uma plataforma baseada em Java que habilita o desenvolvimento, simulação e implantação de sistemas de múltiplos agentes inteligentes com capacidades de comunicação, negociação e aprendizagem.
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    O que é IntelligentMASPlatform?
    A IntelligentMASPlatform foi construída para acelerar o desenvolvimento e implantação de sistemas multiagente oferecendo uma arquitetura modular com camadas distintas para agentes, ambiente e serviços. Os agentes se comunicam usando mensagens ACL compatíveis com FIPA, possibilitando negociações e coordenação dinâmicas. A plataforma inclui um simulador de ambiente versátil que permite modelar cenários complexos, agendar tarefas de agentes e visualizar interações em tempo real através de um painel embutido. Para comportamentos avançados, integra módulos de aprendizado por reforço e suporta plugins de comportamento personalizados. Ferramentas de implantação permitem empacotar agentes em aplicativos autônomos ou redes distribuídas. Além disso, a API da plataforma facilita a integração com bancos de dados, dispositivos IoT ou serviços de IA de terceiros, tornando-a adequada para pesquisa, automação industrial e casos de uso em cidades inteligentes.
  • Uma biblioteca Python leve para criar ambientes de grade 2D personalizáveis para treinar e testar agentes de aprendizado por reforço.
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    O que é Simple Playgrounds?
    Simple Playgrounds fornece uma plataforma modular para construir ambientes interativos em grade 2D, onde os agentes podem navegar por labirintos, interagir com objetos e completar tarefas. Os usuários definem layouts do ambiente, comportamentos de objetos e funções de recompensa via scripts simples em YAML ou Python. O renderizador integrado do Pygame oferece visualização em tempo real, enquanto uma API baseada em passos garante integração perfeita com bibliotecas de aprendizado por reforço, como Stable Baselines3. Com suporte para configurações multiagente, detecção de colisões e parâmetros de física personalizáveis, o Simple Playgrounds agiliza a prototipagem, benchmarking e demonstrações educacionais de algoritmos de IA.
  • Simulador de código aberto baseado em ROS que permite corridas autônomas com múltiplos agentes, controle personalizável e dinâmica realista de veículos.
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    O que é F1Tenth Two-Agent Simulator?
    O simulador de dois agentes F1Tenth é uma estrutura de simulação especializada construída sobre ROS e Gazebo para emular dois veículos autônomos em escala 1/10 competindo ou cooperando em pistas personalizadas. Suporta física realista de modelos de pneus, emulação de sensores, detecção de colisões e registro de dados. Os usuários podem integrar seus próprios algoritmos de planejamento e controle, ajustar parâmetros dos agentes e executar cenários um contra um para avaliar desempenho, segurança e estratégias de coordenação em condições controladas.
  • Implementação de código aberto em chinês de agentes generativos, permitindo que usuários simulem agentes de IA interativos com memória e planejamento.
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    O que é GenerativeAgentsCN?
    GenerativeAgentsCN é uma adaptação de código aberto do framework Stanford Generative Agents, projetada para simular personas digitais realistas. Combinando grandes modelos de linguagem com um módulo de memória de longo prazo, rotinas de reflexão e lógica de planejador, orquestra agentes que percebem o contexto, recordam interações passadas e decidem autonomamente suas próximas ações. O kit fornece notebooks Jupyter prontos para uso, componentes Python modulares e documentação abrangente em chinês para orientar os usuários na configuração de ambientes, definição de características de agentes e personalização de parâmetros de memória. Use-o para explorar comportamentos de NPCs alimentados por IA, protótipos de bots de atendimento ao cliente ou pesquisa acadêmica sobre cognição de agentes. Com APIs flexíveis, desenvolvedores podem estender algoritmos de memória, integrar LLMs personalizados e visualizar interações de agentes em tempo real.
  • Estrutura de código aberto em Python usando NEAT neuroevolution para treinar agentes de IA de forma autônoma para jogar Super Mario Bros.
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    O que é mario-ai?
    O projeto mario-ai oferece um pipeline abrangente para desenvolver agentes de IA que dominam o Super Mario Bros. usando neuroevolução. Ao integrar uma implementação de NEAT baseada em Python com o ambiente SuperMario do OpenAI Gym, permite que os usuários definam critérios de fitness personalizados, taxas de mutação e topologias de rede. Durante o treinamento, a estrutura avalia gerações de redes neurais, seleciona genomas de alto desempenho e fornece visualizações em tempo real do jogo e da evolução da rede. Além disso, suporta salvar e carregar modelos treinados, exportar os melhores genomas e gerar logs detalhados de desempenho. Pesquisadores, educadores e entusiastas podem estender o código para outros ambientes de jogo, experimentar estratégias evolutivas e criar benchmarks do progresso de aprendizagem de IA em diferentes níveis.
  • Uma simulação ecológica baseada em agentes interativa usando Mesa para modelar dinâmicas de população predador-presa com visualização e controles de parâmetros.
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    O que é Mesa Predator-Prey Model?
    O Modelo Predador-Presa do Mesa é uma implementação de código aberto, baseada em Python, do clássico sistema predador-presa de Lotka-Volterra, construída sobre a framework de modelagem de agentes do Mesa. Ele simula agentes individuais de predadores e presas que se movimentam e interagem em uma grade onde as presas se reproduzem e os predadores caçam por comida para sobreviver. Os usuários podem configurar populações iniciais, probabilidades de reprodução, consumo de energia e outros parâmetros ambientais através de uma interface web. A simulação oferece visualizações em tempo real, incluindo mapas de calor e curvas de populações, além de registrar dados para análise posterior. Pesquisadores, educadores e estudantes podem estender o modelo, personalizando comportamentos de agentes, adicionando novas espécies ou integrando regras ecológicas complexas. O projeto foi projetado para facilidade de uso, prototipagem rápida e demonstrações educacionais de dinâmicas ecológicas emergentes.
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