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モンテカルロ法

  • Gomoku Battle é uma estrutura Python que permite aos desenvolvedores construir, testar e confrontar agentes de IA em jogos de Gomoku.
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    O que é Gomoku Battle?
    Na sua essência, Gomoku Battle fornece um ambiente de simulação robusto onde agentes de IA aderem a um protocolo baseado em JSON para receber atualizações do estado do tabuleiro e enviar decisões de movimento. Os desenvolvedores podem integrar estratégias personalizadas implementando interfaces Python simples, aproveitando bots de exemplo fornecidos como referência. O gerenciador de torneios integrado automatiza o agendamento de partidas de rodada-robin e eliminatórias, enquanto logs detalhados capturam métricas como taxas de vitória, tempos de movimento e históricos de jogos. Os resultados podem ser exportados como CSV ou JSON para análise estatística adicional. A estrutura suporta execução paralela para acelerar experimentos em larga escala e pode ser estendida para incluir variações de regras personalizadas ou pipelines de treinamento, tornando-se ideal para pesquisa, educação e desenvolvimento competitivo de IA.
    Recursos Principais do Gomoku Battle
    • Protocolo de agente baseado em JSON
    • Motor de jogo personalizável
    • Gerenciador de torneios para partidas de rodada-robin e eliminatórias
    • Logs detalhados de movimentos e métricas
    • Bots de exemplo com Minimax e Monte Carlo Tree Search
  • simple_rl é uma biblioteca leve em Python que oferece agentes de aprendizado por reforço pré-construídos e ambientes para experimentação rápida em RL.
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    O que é simple_rl?
    simple_rl é uma biblioteca minimalista em Python projetada para agilizar a pesquisa e educação em aprendizado por reforço. Ela fornece uma API consistente para definir ambientes e agentes, com suporte embutido para paradigmas comuns de RL, incluindo Q-learning, métodos de Monte Carlo e algoritmos de programação dinâmica como iteração de valores e de políticas. A estrutura inclui ambientes de exemplo como GridWorld, MountainCar e Multi-Armed Bandits, facilitando experimentação prática. Os usuários podem estender classes básicas para implementar ambientes ou agentes personalizados, enquanto funções utilitárias cuidam de registro, acompanhamento de desempenho e avaliação de políticas. A arquitetura leve de simple_rl e sua base de código clara a tornam ideal para prototipagem rápida, ensino dos fundamentos de RL e benchmarking de novos algoritmos em um ambiente reprodutível e de fácil compreensão.
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