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パフォーマンスロギング

  • Conecta o simulador de voo X-Plane com OpenAI Gym para treinar agentes de aprendizado por reforço para controle realista de aeronaves via Python.
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    O que é GYM_XPLANE_ML?
    GYM_XPLANE_ML envolve o simulador de voo X-Plane como um ambiente OpenAI Gym, expondo controles de acelerador, elevador, ailerons e leme como espaços de ação e parâmetros de voo como altitude, velocidade e orientação como observações. Usuários podem automatizar fluxos de trabalho de treinamento em Python, selecionar cenários predefinidos ou personalizar pontos, condições meteorológicas e modelos de aeronaves. A biblioteca gerencia comunicação de baixa latência com X-Plane, executa episódios em modo síncrono, registra métricas de desempenho e suporta renderização em tempo real para depuração. Facilitando desenvolvimento iterativo de autoplotes baseados em ML e algoritmos RL experimentais em ambiente de voo de alta fidelidade.
    Recursos Principais do GYM_XPLANE_ML
    • Wrapper da API OpenAI Gym para X-Plane
    • Espaços de observação e ação configuráveis
    • Cenários de voo integrados e suporte a pontos de navegação
    • Comunicação UDP de baixa latência com X-Plane
    • Renderização em tempo real e registro de desempenho
    • Configuração personalizada de cenário e clima
  • MAPF_G2RL é uma estrutura em Python que treina agentes de aprendizagem por reforço profundo para uma busca de caminho eficiente com múltiplos agentes em gráficos.
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    O que é MAPF_G2RL?
    MAPF_G2RL é uma estrutura de pesquisa de código aberto que une teoria dos gráficos e aprendizagem por reforço profundo para resolver o problema de busca de caminho multiagente (MAPF). Ela codifica nós e arestas em representações vetoriais, define funções de recompensa espacial e conscientes de colisões, e suporta vários algoritmos de RL, como DQN, PPO e A2C. A estrutura automatiza a criação de cenários gerando gráficos aleatórios ou importando mapas do mundo real, e coordena laços de treinamento que otimizam políticas para múltiplos agentes simultaneamente. Após o aprendizado, os agentes são avaliados em ambientes simulados para medir a otimização do caminho, o tempo de execução total e as taxas de sucesso. Seu design modular permite que pesquisadores estendam componentes essenciais, integrem novas técnicas de MARL e façam benchmarks contra solucionadores clássicos.
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