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projetos de IA em Python

  • AIpacman é uma estrutura Python que fornece agentes de busca, adversariais e de aprendizagem por reforço para dominar o jogo Pac-Man.
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    O que é AIpacman?
    AIpacman é um projeto de código aberto em Python que simula o ambiente do jogo Pac-Man para experimentação com IA. Os usuários podem escolher entre agentes embutidos ou implementar personalizados usando algoritmos de busca como DFS, BFS, A*, UCS; métodos adversariais como Minimax com poda Alpha-Beta e Expectimax; ou técnicas de aprendizagem por reforço como Q-Learning. A estrutura fornece labirintos configuráveis, registro de desempenho, visualização das decisões dos agentes e uma interface de linha de comando para executar partidas e comparar pontuações. É projetado para facilitar aulas educacionais, benchmarks de pesquisa e projetos de entusiastas em IA e desenvolvimento de jogos.
  • BuildOwn.AI oferece um guia para desenvolvedores sobre a construção de aplicações de IA do mundo real.
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    O que é Build Your Own AI?
    BuildOwn.AI é um guia abrangente projetado para ajudar desenvolvedores a construir aplicações de IA do mundo real usando grandes modelos de linguagem. É ideal tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes, com foco nos conceitos essenciais de IA e aplicações práticas. O guia cobre tópicos como a execução de modelos localmente, engenharia de prompts, extração de dados, ajuste fino e técnicas avançadas como Geração Aumentada por Recuperação (RAG) e automação de ferramentas. Se você programa em Python, JavaScript ou outra linguagem, BuildOwn.AI fornece insights valiosos que você pode adaptar à sua plataforma preferida.
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