Soluções programación para niños adaptáveis

Aproveite ferramentas programación para niños que se ajustam perfeitamente às suas necessidades.

programación para niños

  • Robô educacional interativo para programação e codificação.
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    O que é Blue Bot?
    Bluebot Fun é um robô educacional de chão equipado com capacidades Bluetooth. Ele ajuda crianças a aprender conceitos de programação, linguagem direcional e sequenciamento por meio de uma abordagem envolvente e prática. O robô pode ser operado usando botões em suas costas ou por meio de um aplicativo em um dispositivo conectado, tornando-o versátil para diferentes ambientes de aprendizado. O Bluebot pisca e emite bipes para dar feedback, garantindo que as crianças permaneçam engajadas e compreendam os conceitos que estão aprendendo.
  • Botley, o Robô de Codificação, ensina programação através da brincadeira para crianças a partir de 5 anos.
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    O que é Botlly.com - AI Content Generation Tool?
    Botley, o Robô de Codificação, torna o aprendizado de programação divertido e envolvente para crianças pequenas. Projetado para crianças a partir de 5 anos, Botley oferece uma experiência de codificação sem tela que incentiva o aprendizado prático. O robô vem com um programador remoto fácil de usar, braços robóticos destacáveis e cartões de codificação. Botley pode ser programado para navegar por obstáculos, seguir comandos em loop e até realizar transformações, tornando-se uma ferramenta emocionante e educativa para a educação STEM inicial.
  • Aulas divertidas e envolventes de codificação, arte de IA e contação de histórias para crianças, impulsionadas por uma IA amigável.
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    O que é CodeKidz?
    O CodeKidz é uma robusta plataforma educacional voltada para ensinar crianças de 7 a 15 anos habilidades de programação através de aulas divertidas e envolventes. A plataforma utiliza uma IA amigável para tornar a codificação, a arte de IA e a contação de histórias acessíveis e agradáveis para os jovens aprendizes. O currículo inclui programação em Python oferecida através de aulas interativas, experiências de aprendizagem gamificadas e técnicas de contação de histórias, todas projetadas para aprimorar a criatividade e as habilidades de resolução de problemas.
  • Plataforma de aprendizagem integrada ao currículo, impulsionada por IA para crianças.
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    O que é mythinkingcap.ai?
    MyThinkingCap é uma plataforma educacional abrangente impulsionada por IA que integra o currículo da educação primária do Reino Unido com aprendizagem interativa. Oferece às crianças a oportunidade de criar, explorar e aprender por meio de atividades educacionais divertidas guiadas por personagens especialistas em IA. De quebra-cabeças de matemática e redação de histórias a codificação e experimentos de ciências, MyThinkingCap fornece uma mistura equilibrada de educação e entretenimento, garantindo um ambiente de aprendizagem seguro e envolvente, livre de anúncios ou conteúdo inadequado.
  • Kits robóticos transformadores que capacitam crianças a aprender programação e robótica.
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    O que é Robo Bloks?
    A Robobloq fornece kits educacionais de robôs que incentivam as crianças a interagir com conceitos STEM, construindo e programando seus próprios robôs. Com mais de 50 formas de robôs e mais de 100 módulos eletrônicos, esses kits permitem que os usuários criem projetos robóticos exclusivos. As crianças aprendem brincando, aprimorando suas habilidades de codificação, engenharia e práticas. Projetados para várias faixas etárias, os sistemas da Robobloq são perfeitos tanto para iniciantes quanto para usuários mais avançados, tornando a robótica acessível e divertida.
  • Smartick: Aprendizado online envolvente para crianças de 4 a 14 anos.
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    O que é smartick.es?
    Smartick emprega uma abordagem inovadora e personalizada para a aprendizagem de crianças de 4 a 14 anos. A plataforma enfatiza sessões curtas e interativas que ajustam ao progresso da criança, tornando disciplinas como matemática, leitura e programação envolventes e eficazes. Projetada para aumentar a confiança, oferece desafios gamificados e feedback imediato, aproveitando a inteligência artificial para adaptar os exercícios e melhorar o desempenho. Sua flexibilidade permite aprender em casa ou em movimento, atendendo às necessidades individuais de cada aluno.
  • Stemrobo é um agente de IA que ajuda na educação STEM e no aprendizado de robótica.
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    O que é Stemrobo?
    Stemrobo foi projetado para promover a educação STEM por meio de uma abordagem prática, capacitando alunos e educadores a criar, programar e controlar robôs. Oferece uma interface amigável que guia os usuários em vários projetos, fornecendo recursos e suporte para incentivar o aprendizado em ciências, tecnologia, engenharia e matemática. Com recursos como assistência em codificação, simulação de robótica e interação em tempo real, o Stemrobo torna conceitos complexos acessíveis para aprendizes de todas as idades.
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