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  • Um agente de IA que joga Pentago Swap avaliando estados do tabuleiro e selecionando posições ótimas usando Busca em Árvore de Monte Carlo.
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    O que é Pentago Swap AI Agent?
    O agente de IA Pentago Swap implementa um adversário inteligente para o jogo Pentago Swap, aproveitando um algoritmo de Busca em Árvore de Monte Carlo (MCTS) para explorar e avaliar estados potenciais do jogo. Em cada rodada, o agente simula várias partidas, pontuando as posições do tabuleiro resultantes para identificar jogadas que maximizam a probabilidade de vitória. Ele suporta a personalização de parâmetros de busca como contagem de simulações, constante de exploração e política de partidas, permitindo que os usuários ajustem o desempenho. O agente inclui uma interface de linha de comando para partidas diretas, autojogos para gerar dados de treino e uma API Python para integração em ambientes de jogo ou torneios maiores. Com código modular, facilita a extensão com heurísticas alternativas ou avaliadores de redes neurais para pesquisa avançada e desenvolvimento.
  • Um agente RL de código aberto para duelos de Yu-Gi-Oh, fornecendo simulação de ambiente, treinamento de política e otimização de estratégias.
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    O que é YGO-Agent?
    A estrutura YGO-Agent permite que pesquisadores e entusiastas desenvolvam bots de IA que jogam o jogo de cartas Yu-Gi-Oh usando reforço de aprendizado. Ela encapsula o simulador de jogo YGOPRO em um ambiente compatível com OpenAI Gym, definindo representações de estado como mão, campo e pontos de vida, e representações de ação incluindo convocação, ativação de feitiço/armadilha e ataque. As recompensas são baseadas em resultados de vitória/derrota, dano causado e progresso no jogo. A arquitetura do agente usa PyTorch para implementar DQN, com opções para arquiteturas de rede personalizadas, replay de experiência e exploração epsilon-greedy. Módulos de registro gravam curvas de treinamento, taxas de vitória e logs detalhados de movimentos para análise. A estrutura é modular, permitindo que usuários substituam ou estendam componentes como a função de recompensa ou espaço de ação.
  • Um agente de IA que usa Minimax e Monte Carlo Tree Search para otimizar a colocação de azulejos e pontuação em Azul.
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    O que é Azul Game AI Agent?
    O Agente de IA do Jogo Azul é uma solução especializada de IA para a competição do jogo de tabuleiro Azul. Implementado em Python, ele modela o estado do jogo, aplica busca Minimax para poda determinística e utiliza Monte Carlo Tree Search para explorar resultados estocásticos. O agente usa heurísticas personalizadas para avaliar posições no tabuleiro, priorizando padrões de colocação de azulejos que geram pontos altos. Ele suporta modo de torneio head-to-head, simulações em lote e registro de resultados para análise de desempenho. Usuários podem ajustar os parâmetros do algoritmo, integrar com ambientes de jogo personalizados e visualizar árvores de decisão para entender a seleção de movimentos.
  • MicroByte: Console retro de jogos de código aberto com display de alta resolução.
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    O que é Microbyte?
    MicroByte é uma console retro de jogos inovadora e de código aberto. É projetada para entusiastas de sistemas de jogos clássicos de 8 bits, proporcionando uma experiência de jogos portátil e de alta resolução. A consola oferece suporte a plataformas populares como NES, GameBoy e Game Gear, e utiliza um display IPS colorido com alta densidade de pixels. Os usuários podem desfrutar de jogos vintage com a conveniência de hardware moderno. Devido à sua natureza de código aberto, o MicroByte permite extensa personalização, incentivando contribuições da comunidade e extensões de software.
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