Soluções IA em jogos adaptáveis

Aproveite ferramentas IA em jogos que se ajustam perfeitamente às suas necessidades.

IA em jogos

  • Construa e personalize seus agentes de IA sem esforço com o ChatDev IDE.
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    O que é ChatDev IDE: Building your AI Agent?
    O ChatDev IDE fornece um ambiente abrangente para desenvolver agentes de IA. É adaptado para criadores que desejam construir personagens não jogáveis (NPC) inteligentes ou assistentes virtuais poderosos. Os recursos exclusivos da ferramenta permitem que os usuários personalizem cada agente, garantindo que atenda a necessidades ou cenários específicos. Ao utilizar seu Modo de Jogo, Modo de Chat e Prompt IDE, os desenvolvedores podem envolver os usuários com interatividade e funcionalidade aprimoradas. Ideal para desenvolvedores de jogos, educadores ou empresas que desejam melhorar as interações com os clientes, o ChatDev abre um mundo de possibilidades.
  • Revolucione o jogo com interações de NPC alimentadas por IA.
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    O que é GPT or NPC?
    GPT ou NPC integra as poderosas capacidades da IA generativa para criar personagens não jogáveis (NPCs) dinâmicos em jogos. Essa inovação permite que os NPCs se envolvam em conversas realistas com os jogadores, se adaptem a vários cenários e respondam de forma inteligente às ações dos jogadores. Ao utilizar aprendizado de máquina e processamento de linguagem natural, a tecnologia aprimora a profundidade da narrativa e da interatividade, tornando cada experiência de jogo única. Quer você esteja explorando cidades medievais ou lutando contra criaturas, o GPT ou NPC permite diálogos envolventes e interações personalizadas, elevando a experiência geral do jogo.
  • Estrutura de código aberto em Python usando NEAT neuroevolution para treinar agentes de IA de forma autônoma para jogar Super Mario Bros.
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    O que é mario-ai?
    O projeto mario-ai oferece um pipeline abrangente para desenvolver agentes de IA que dominam o Super Mario Bros. usando neuroevolução. Ao integrar uma implementação de NEAT baseada em Python com o ambiente SuperMario do OpenAI Gym, permite que os usuários definam critérios de fitness personalizados, taxas de mutação e topologias de rede. Durante o treinamento, a estrutura avalia gerações de redes neurais, seleciona genomas de alto desempenho e fornece visualizações em tempo real do jogo e da evolução da rede. Além disso, suporta salvar e carregar modelos treinados, exportar os melhores genomas e gerar logs detalhados de desempenho. Pesquisadores, educadores e entusiastas podem estender o código para outros ambientes de jogo, experimentar estratégias evolutivas e criar benchmarks do progresso de aprendizagem de IA em diferentes níveis.
  • Um repositório do GitHub que fornece agentes DQN, PPO e A2C para treinamento de aprendizado por reforço multiagente nos jogos PettingZoo.
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    O que é Reinforcement Learning Agents for PettingZoo Games?
    Agentes de Aprendizado por Reforço para Jogos PettingZoo é uma biblioteca de código Python que entrega algoritmos prontos de DQN, PPO e A2C para aprendizado por reforço multiagente nos ambientes PettingZoo. Possui scripts padronizados de treinamento e avaliação, hiperparâmetros configuráveis, registro integrado no TensorBoard e suporte tanto para jogos competitivos quanto cooperativos. Pesquisadores e desenvolvedores podem clonar o repositório, ajustar os parâmetros do ambiente e do algoritmo, executar sessões de treinamento e visualizar métricas para avaliar e iterar rapidamente suas experiências em RL multiagente.
  • Talefy: jogo de história interativa impulsionado pela IA, onde suas escolhas moldam a narrativa.
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    O que é Talefy?
    Talefy é um jogo interativo de história imersivo impulsionado pela IA que coloca você no controle da narrativa. Ao fazer escolhas ao longo do jogo, você influencia a direção e o resultado da narrativa, tornando cada história única para você. Projetado para plataformas web e móveis, Talefy usa IA de ponta para gerar histórias cativantes adaptadas às suas preferências. Isso garante que nenhuma aventura seja igual a outra, oferecendo infinitas possibilidades de contar histórias e engajamento. Mergulhe em vários gêneros e personalize sua experiência narrativa, tornando Talefy uma plataforma versátil para todos os entusiastas de histórias.
  • BomberManAI é um agente de IA baseado em Python que navega e batalha de forma autônoma em ambientes de jogo Bomberman usando algoritmos de busca.
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    O que é BomberManAI?
    BomberManAI é um agente de IA projetado para jogar o clássico jogo Bomberman de forma autônoma. Desenvolvido em Python, ele se comunica com um ambiente de jogo para perceber o estado do mapa, movimentos disponíveis e posições de oponentes em tempo real. O algoritmo central combina busca de caminho A*, análise de acessibilidade com busca em largura e uma função heurística para determinar a melhor colocação de bombas e estratégias de evasão. O agente lida com obstáculos dinâmicos, power-ups e múltiplos oponentes em vários layouts de mapas. Sua arquitetura modular permite que desenvolvedores experimentem com heurísticas personalizadas, módulos de aprendizado por reforço ou estratégias de decisão alternativas. Ideal para pesquisadores de IA em jogos, estudantes e desenvolvedores de bots competitivos, o BomberManAI fornece uma estrutura flexível para testar e melhorar agentes de jogo autônomos.
  • Uma estrutura de RL que oferece ferramentas de treinamento e avaliação do PPO, DQN para desenvolver agentes competitivos no jogo Pommerman.
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    O que é PommerLearn?
    PommerLearn permite que pesquisadores e desenvolvedores treinem bots de RL multiagentes no ambiente de jogo Pommerman. Inclui implementações prontas de algoritmos populares (PPO, DQN), arquivos de configuração flexíveis para hiperparâmetros, registro e visualização automáticos de métricas de treinamento, ponto de verificação de modelos e scripts de avaliação. Sua arquitetura modular facilita a extensão com novos algoritmos, customização de ambientes e integração com bibliotecas padrão de ML como PyTorch.
  • VMAS é uma estrutura modular de MARL que permite simulação e treinamento de ambientes multiagentes acelerados por GPU, com algoritmos integrados.
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    O que é VMAS?
    VMAS é um kit completo para construir e treinar sistemas multiagentes usando aprendizado por reforço profundo. Suporta simulação paralela baseada em GPU de centenas de instâncias de ambientes, permitindo coleta de dados de alta taxa e treinamento escalável. Inclui implementações de algoritmos populares de MARL como PPO, MADDPG, QMIX e COMA, juntamente com interfaces modulares de políticas e ambientes para prototipagem rápida. O framework facilita o treinamento centralizado com execução descentralizada (CTDE), oferece ajuste de recompensa personalizável, espaços de observação e hooks de callback para logging e visualização. Com seu design modular, o VMAS integra-se perfeitamente com modelos PyTorch e ambientes externos, tornando-se ideal para pesquisa em tarefas cooperativas, competitivas e de motivos mistos, abrangendo robótica, controle de tráfego, alocação de recursos e cenários de IA de jogos.
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