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게임 환경

  • Estrutura PyTorch de código aberto para sistemas multiagentes aprenderem e analisarem protocolos de comunicação emergentes em tarefas cooperativas de aprendizagem por reforço.
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    O que é Emergent Communication in Agents?
    Comunicação Emergente em Agentes é uma estrutura de PyTorch de código aberto projetada para pesquisadores explorarem como sistemas multiagentes desenvolvem seus próprios protocolos de comunicação. A biblioteca oferece implementações flexíveis de tarefas de aprendizagem por reforço cooperativa, incluindo jogos referenciais, jogos de combinação e desafios de identificação de objetos. Os usuários definem arquiteturas de agentes falantes e ouvintes, especificam propriedades do canal de mensagem como tamanho do vocabulário e comprimento da sequência, e selecionam estratégias de treinamento como gradientes de política ou aprendizagem supervisionada. A estrutura inclui scripts ponta a ponta para executar experimentos, analisar eficiência de comunicação e visualizar línguas emergentes. Seu design modular permite fácil extensão com novos ambientes de jogo ou funções de perda personalizadas. Pesquisadores podem reproduzir estudos publicados, avaliar novos algoritmos e explorar a composicionalidade e semântica das línguas emergentes dos agentes.
    Recursos Principais do Emergent Communication in Agents
    • Implementações de jogos referenciais e de combinação
    • Arquiteturas de agentes falantes e ouvintes configuráveis
    • Canais de mensagem personalizáveis (vocabulário, comprimento)
    • Suporte para gradientes de política e aprendizagem supervisionada
    • Scripts de treinamento e avaliação de ponta a ponta
    • Ferramentas de visualização de línguas emergentes
    • Design modular para adicionar novos ambientes
  • OpenSpiel fornece uma biblioteca de ambientes e algoritmos para pesquisa em aprendizado por reforço e planejamento teórico de jogos.
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    O que é OpenSpiel?
    OpenSpiel oferece uma ampla gama de ambientes, desde jogos de matriz simples até jogos de tabuleiro complexos como Xadrez, Go e Poker, e implementa vários algoritmos de aprendizado por reforço e busca (por exemplo, iteração de valor, gradiente de política, MCTS). Seu núcleo modular em C++ e ligações Python permitem que usuários integrem algoritmos personalizados, definam novos jogos e comparem desempenho em benchmarks padrão. Projetado para extensibilidade, suporta configurações de agente único e múltiplo, permitindo o estudo de cenários cooperativos e competitivos. Pesquisadores utilizam OpenSpiel para prototipar algoritmos rapidamente, realizar experimentos em grande escala e compartilhar código reprodutível.
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