Unity-MCP

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Unity-MCP é um plugin Unity e um servidor que conecta o Editor Unity e jogos Unity a clientes de IA como Claude ou Cursor, permitindo acesso a ferramentas dirigidas por IA e automação dentro dos fluxos de trabalho Unity.
Adicionado em:
Criado por:
Apr 28 2025
Unity-MCP

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Unity-MCP
Unity-MCP é um plugin Unity e um servidor que conecta o Editor Unity e jogos Unity a clientes de IA como Claude ou Cursor, permitindo acesso a ferramentas dirigidas por IA e automação dentro dos fluxos de trabalho Unity.
Adicionado em:
Created by:
Apr 28 2025
Ivan Murzak
Em Destaque

O que é Unity-MCP?

Unity-MCP atua como uma ponte entre grandes modelos de linguagem (LLMs) e Unity, fornecendo uma interface para que a IA entenda e manipule as ferramentas Unity. Suporta a conexão de clientes de IA populares, como Claude Desktop ou Cursor, através de uma janela integrada. Desenvolvedores podem criar ferramentas personalizadas e expor funcionalidades Unity, permitindo que a IA execute tarefas como criar objetos de jogo, modificar ativos e gerenciar cenas. Embora atualmente limitado ao Editor Unity, o sistema foi projetado para extensibilidade, permitindo a adição de ferramentas personalizadas e futura integração em builds de jogadores. Melhora a produtividade automatizando fluxos de trabalho complexos e permitindo desenvolvimento assistido por IA em projetos Unity.

Quem usará Unity-MCP?

  • Desenvolvedores Unity
  • Designers de jogos
  • Pesquisadores de IA
  • Engenheiros de automação
  • Criadores de plugins Unity

Como usar Unity-MCP?

  • Passo 1: Instale o plugin MCP via OpenUPM ou Gerenciador de Pacotes Unity.
  • Passo 2: Inicie o Editor Unity e abra a janela 'AI Connector' no menu.
  • Passo 3: Instale um cliente MCP como Cursor ou Claude Desktop em sua máquina.
  • Passo 4: Faça login no cliente MCP e configure a conexão com o servidor Unity MCP.
  • Passo 5: Reinicie o cliente MCP e certifique-se de que está conectado ao Unity MCP.
  • Passo 6: Teste a conexão de IA digitando consultas ou comandos para manipular ativos Unity ou objetos de cena.
  • Passo 7: Opcionalmente, adicione ferramentas personalizadas definindo classes com atributos apropriados e registrando-as para acesso da IA.

Características e Benefícios Principais de Unity-MCP

Principais recursos
  • Criar, destruir, encontrar GameObjects
  • Modificar componentes e propriedades de GameObjects
  • Criação, carregamento, salvamento de cenas
  • Gerenciamento de ativos (criar, ler, modificar, excluir)
  • Controles de extensão do editor
  • Suporte para desenvolvimento de ferramentas personalizadas
Os benefícios
  • Automação direcionada por IA aprimorada para fluxos de trabalho Unity
  • Sistema extensível para integração de ferramentas personalizadas
  • Gerenciamento de cenas e ativos simplificado através de comandos de IA
  • Suporta prototipagem rápida com assistência de IA
  • Design preparado para o futuro para integrar IA em builds de jogadores

Principais Casos de Uso & Aplicações de Unity-MCP

  • Criação e modificação automatizadas de cenas e objetos de jogo
  • Prototipagem rápida de mecânicas de jogo com orientação de IA
  • Automação do gerenciamento de ativos e cenas em projetos Unity
  • Depuração assistida por IA e análise de logs
  • Desenvolvimento de ferramentas direcionadas por IA para pipelines de ativos Unity

FAQs sobre Unity-MCP

Desenvolvedor

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