Um servidor que acessa dados do jogo League of Legends através da API de Dados do Cliente Ao Vivo, fornecendo informações em tempo real durante o jogo.
Permite que a IA gerencie aplicativos Kubernetes criando módulos de alto nível, reduzindo as configurações incorretas e aumentando a velocidade de implantação.
Um projeto de demonstração que mostra interações do cliente MCP, chamadas de modelos de linguagem grande e recursos de chamada de ferramentas personalizadas.
Cliente MCP baseado em Emacs que possibilita comunicação estruturada, gerenciamento de recursos e controle de servidor com características extensíveis.
Fornece dados em tempo real sobre tráfego, qualidade do ar, clima e compartilhamento de bicicletas para a cidade de Valência em uma plataforma unificada.
Uma implementação de servidor para o Protocolo de Contexto do Modelo (MCP) que suporta resultados de busca do Bing em chinês e captura de páginas da web.