StarCraft II Reinforcement Learning Agent

0
0 Avaliações
Este agente de código aberto emprega a Otimização de Política Proximal (PPO) para treinar redes neurais que controlam unidades em StarCraft II. Integra-se com a interface PySC2 da DeepMind para observar estados do jogo, tomar decisões estratégicas e executar ações em tempo real. A base de código modular suporta arquiteturas de rede personalizadas, processamento multi-processo para treinamento paralelo e configuração extensa de hiperparâmetros, facilitando experimentações rápidas e avaliação de algoritmos de aprendizado por reforço no ambiente SC2.
Adicionado em:
Social e Email:
Plataforma:
May 18 2025
--
Promover esta Ferramenta
Atualizar esta Ferramenta
StarCraft II Reinforcement Learning Agent

StarCraft II Reinforcement Learning Agent

0
0
StarCraft II Reinforcement Learning Agent
Este agente de código aberto emprega a Otimização de Política Proximal (PPO) para treinar redes neurais que controlam unidades em StarCraft II. Integra-se com a interface PySC2 da DeepMind para observar estados do jogo, tomar decisões estratégicas e executar ações em tempo real. A base de código modular suporta arquiteturas de rede personalizadas, processamento multi-processo para treinamento paralelo e configuração extensa de hiperparâmetros, facilitando experimentações rápidas e avaliação de algoritmos de aprendizado por reforço no ambiente SC2.
Adicionado em:
Social e Email:
Plataforma:
May 18 2025
--
Em Destaque

O que é StarCraft II Reinforcement Learning Agent?

Este repositório fornece uma estrutura completa de aprendizado por reforço para pesquisa de jogabilidade em StarCraft II. O agente principal usa Proximal Policy Optimization (PPO) para aprender redes de política que interpretam dados de observação do ambiente PySC2 e geram ações precisas no jogo. Desenvolvedores podem configurar camadas de redes neurais, modelagem de recompensas e cronogramas de treinamento para otimizar o desempenho. O sistema suporta multiprocessamento para coleta eficiente de amostras, utilitários de registro para monitorar curvas de treinamento e scripts de avaliação para executar políticas treinadas contra oponentes scriptados ou IA incorporada. O código é escrito em Python e utiliza TensorFlow para definição e otimização de modelos. Usuários podem estender componentes como funções de recompensa personalizadas, pré-processamento de estado ou arquiteturas de rede para atender a objetivos de pesquisa específicos.

Quem usará StarCraft II Reinforcement Learning Agent?

  • Pesquisadores de aprendizado por reforço
  • Desenvolvedores de IA para jogos
  • Educadores em IA e jogos
  • Hobbyistas e estudantes explorando RL

Como usar StarCraft II Reinforcement Learning Agent?

  • Passo 1: Instale StarCraft II e PySC2 do DeepMind seguindo o guia do README
  • Passo 2: Clone o repositório e navegue até o diretório do projeto
  • Passo 3: Instale dependências Python com pip install -r requirements.txt
  • Passo 4: Configure hiperparâmetros e configurações de mapa nos arquivos de configuração
  • Passo 5: Execute python train.py --config configs/default.yaml para iniciar o treinamento
  • Passo 6: Monitore o progresso com TensorBoard e ajuste os parâmetros conforme necessário
  • Passo 7: Avalie modelos treinados usando python evaluate.py --model caminho/para/modelo

Plataforma

  • mac
  • windows
  • linux

Características e Benefícios Principais de StarCraft II Reinforcement Learning Agent

Principais recursos

  • Treinamento de política baseado em PPO no ambiente SC2
  • Integração com PySC2 do DeepMind para gerenciamento de estados/ações
  • Arquiteturas de rede e recompensas configuráveis
  • Suporte a multiprocessamento para coleta paralela de amostras
  • Registro e integração com TensorBoard
  • Scripts de avaliação para benchmarking de agentes

Os benefícios

  • Acelera a pesquisa de IA em jogos RTS
  • Código modular e extensível
  • Open-source e gratuito para uso
  • Hiperparâmetros e ambientes personalizáveis
  • Suporta aceleração GPU para treinamentos mais rápidos

Principais Casos de Uso & Aplicações de StarCraft II Reinforcement Learning Agent

  • Benchmarking de novos algoritmos RL em cenários RTS complexos
  • Demonstrações educacionais de aprendizado por reforço
  • Pesquisas sobre tomada de decisão estratégica em jogos
  • Prototipagem de agentes de IA para jogos em tempo real

FAQs sobre StarCraft II Reinforcement Learning Agent

Informações da Empresa StarCraft II Reinforcement Learning Agent

Avaliações de StarCraft II Reinforcement Learning Agent

5/5
Você recomenda StarCraft II Reinforcement Learning Agent? Deixe um comentário abaixo!

Principais Concorrentes e Alternativas de StarCraft II Reinforcement Learning Agent?

  • DeepMind PySC2 Baselines
  • SC2LE RL environments
  • OpenAI Gym RTS environments
  • Ray RLlib
  • Stable-Baselines

Você também pode gostar:

insMind's AI Design Agent
O agente de design AI automatiza o fluxo de trabalho criando imagens, vídeos e modelos 3D até 10 vezes mais rápido.
Onlyfans AI Chatbot - ChatPersona AI
Chatbot impulsionado por IA para os melhores criadores do OnlyFans.
Launchnow
Modelo SaaS para lançamento e desenvolvimento rápido de produtos.
Groupflows
Organize atividades em grupo rapidamente com Groupflows.
aixbt by Virtuals
Aixbt é um agente de IA tokenizado que otimiza receitas em aplicações.
theGist
theGist AI Workspace unifica aplicativos de trabalho com IA para melhorar a produtividade.
RocketAI
Gere visuais de marca e textos usando IA para aumentar as vendas de e-commerce.
GPTConsole
GPTConsole é um agente de IA projetado para conversas simplificadas e automação de tarefas.
GenSphere
GenSphere é um agente de IA que automatiza a análise de dados e fornece insights para tomada de decisões informadas.
Nullify
Nullify automatiza todo o programa AppSec para equipes de segurança usando soluções baseadas em IA.
Refly.ai
Refly.AI capacita criadores não técnicos a automatizar fluxos de trabalho usando linguagem natural e uma tela visual.
Langbase
Langbase é um agente de IA que gera e analisa conteúdo em linguagem natural de forma eficiente.
AiTerm (Beta)
AiTerm: Assistente de Terminal AI convertendo linguagem natural em comandos.
Facts Generator
Gere fatos intrigantes facilmente com nossa ferramenta impulsionada por IA.
My AI Ninja
Meu AI Ninja fornece acesso ao GPT-4 sem assinaturas.
Orga AI
IA revolucionária que vê, ouve e se comunica em tempo real.
JOBO, THE AI AUTO APPLY BOT!
Automatize suas candidaturas e encontre o trabalho perfeito com tecnologia de IA.
Intellika AI
Intellika AI permite a automação contínua da análise de dados e relatórios para empresas.
ScholarRoll
ScholarRoll ajuda os alunos a encontrar e se inscrever em bolsas de estudo facilmente.
OneReach
OneReach AI simplifica interações automatizando o engajamento do cliente por meio de mensagens inteligentes.
Phoenix AI Assistant
O Phoenix AI Assistant ajuda a simplificar tarefas usando automação inteligente e suporte personalizado.
Flowith
Flowith é um espaço de trabalho agêntico baseado em canvas que oferece gratuitamente 🍌Nano Banana Pro e outros modelos e
Azul Game AI Agent
Um agente de IA que usa Minimax e Monte Carlo Tree Search para otimizar a colocação de azulejos e pontuação em Azul.
AGM: AI Game Maker
AGM: AI Game Maker permite um desenvolvimento de jogos fluido com suporte de IA.
TexasHoldemAgent
Um agente de AI baseado em RL que aprende estratégias ótimas de apostas para jogar texas hold'em limit heads-up eficientemente.
MultiAgentPacman
Estrutura de código aberto que permite a implementação e avaliação de estratégias de IA multiagentes em um ambiente clássico do jogo Pacman.
BomberManAI
BomberManAI é um agente de IA baseado em Python que navega e batalha de forma autônoma em ambientes de jogo Bomberman usando algoritmos de busca.
SoccerAgent
SoccerAgent usa aprendizagem por reforço multiagente para treinar jogadores de IA para simulações de futebol realistas e otimização de estratégias.
GiftSong
Crie músicas personalizadas para todas as ocasiões com facilidade.
MetaHuman Creator
Crie humanos digitais 3D realistas de forma eficiente com o MetaHuman Creator.
DND LLM Game
Um Mestre de Masmorras alimentado por IA que usa LLMs para gerar narrativas dinâmicas de D&D, missões e encontros em tempo real.
MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw
Um framework de aprendizado por reforço multiagente de código aberto que permite controle de nível bruto e coordenação de agentes em StarCraft II via PySC2.
FineVoice
Transforme texto em emoção — Clone, desenhe e crie vozes de IA expressivas em segundos.
YGO-Agent
Um agente RL de código aberto para duelos de Yu-Gi-Oh, fornecendo simulação de ambiente, treinamento de política e otimização de estratégias.
PyGame Learning Environment
O PyGame Learning Environment fornece uma coleção de ambientes de RL baseados em Pygame para treinar e avaliar agentes de IA em jogos clássicos.
BotPlayers
BotPlayers é uma estrutura de código aberto que permite criar, testar e implantar agentes de jogos com suporte a aprendizado por reforço.
Gomoku Battle
Gomoku Battle é uma estrutura Python que permite aos desenvolvedores construir, testar e confrontar agentes de IA em jogos de Gomoku.
AI Football Cup in Java JADE Environment
Uma simulação de futebol multiagente usando JADE, onde agentes de IA coordenam-se para competir em partidas de futebol de forma autônoma.
F/MS Startup Game
FemaleSwitch é um jogo alimentado por IA que melhora as experiências de personagens femininas.
Pentago Swap AI Agent
Um agente de IA que joga Pentago Swap avaliando estados do tabuleiro e selecionando posições ótimas usando Busca em Árvore de Monte Carlo.
Samsung Ballie
Samsung Ballie é um assistente de IA móvel que monitora e interage em sua casa.
AIpacman
AIpacman é uma estrutura Python que fornece agentes de busca, adversariais e de aprendizagem por reforço para dominar o jogo Pac-Man.