mini-AlphaStar

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mini-AlphaStar é uma reprodução minimalista de AlphaStar da DeepMind usando PyTorch, oferecendo a pesquisadores e entusiastas uma estrutura fácil de seguir para construir agentes RL em StarCraft II. Integra componentes principais como codificadores espaciais e não espaciais, memória baseada em LSTM, cabeçalhos de política e valor, laços de treinamento por autojogo e wrappers de ambientes. O projeto inclui scripts para preparação de dados, treinamento de modelos, avaliação e registro no TensorBoard.
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May 03 2025
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mini-AlphaStar é uma reprodução minimalista de AlphaStar da DeepMind usando PyTorch, oferecendo a pesquisadores e entusiastas uma estrutura fácil de seguir para construir agentes RL em StarCraft II. Integra componentes principais como codificadores espaciais e não espaciais, memória baseada em LSTM, cabeçalhos de política e valor, laços de treinamento por autojogo e wrappers de ambientes. O projeto inclui scripts para preparação de dados, treinamento de modelos, avaliação e registro no TensorBoard.
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O que é mini-AlphaStar?

mini-AlphaStar revela a arquitetura complexa do AlphaStar ao fornecer uma estrutura acadêmica, de código aberto, em PyTorch para desenvolvimento de IA em StarCraft II. Inclui codificadores de características espaciais para entradas de tela e minimapa, processamento de características não espaciais, módulos de memória LSTM e redes separadas de política e valor para seleção de ações e avaliação de estados. Utiliza aprendizagem por imitação para bootstrap e reforço com autojogo para ajuste fino, suportando wrappers de ambiente compatíveis com StarCraft II via pysc2, registro via TensorBoard e hiperparâmetros configuráveis. Pesquisadores e estudantes podem gerar conjuntos de dados de jogos humanos, treinar modelos em cenários personalizados, avaliar o desempenho do agente e visualizar curvas de aprendizado. A estrutura modular permite experimentação fácil com variantes de rede, cronogramas de treinamento e configurações multiagentes. Destinado à educação e prototipagem, não para implantação em produção.

Quem usará mini-AlphaStar?

  • Pesquisadores de IA
  • Praticantes de aprendizagem por reforço
  • Desenvolvedores de IA de jogos
  • Estudantes e educadores
  • Entusiastas de aprendizado de máquina

Como usar mini-AlphaStar?

  • Passo 1: Clone o repositório no GitHub.
  • Passo 2: Instale Python 3.7+ e dependências necessárias via pip.
  • Passo 3: Instale e configure StarCraft II e o ambiente pysc2.
  • Passo 4: Execute scripts de preparação de dados para coletar ou importar conjuntos de dados de jogos.
  • Passo 5: Execute o script de treinamento por aprendizagem por imitação para inicializar a política.
  • Passo 6: Lance o script de RL de autojogo para ajustar finamente o agente.
  • Passo 7: Monitore o progresso do treinamento e métricas com TensorBoard.
  • Passo 8: Execute scripts de avaliação para analisar o desempenho do agente em cenários definidos.

Plataforma

  • mac
  • windows
  • linux

Características e Benefícios Principais de mini-AlphaStar

Principais recursos

  • Codificação de características espaciais e não espaciais
  • Módulos de memória LSTM
  • Redes separadas de política e valor
  • Pipeline de aprendizagem por imitação e reforço
  • Wrappers de ambiente para autojogo via pysc2
  • Registro e visualização no TensorBoard
  • Hiperparâmetros configuráveis
  • Código modular em PyTorch

Os benefícios

  • Implementação educacional fácil de entender
  • Código aberto e personalizável
  • Experimentos reprodutíveis de RL em StarCraft II
  • Arquitetura modular para prototipagem rápida
  • Integração com ferramentas padrão de ML
  • Suporta autojogo multiagente

Principais Casos de Uso & Aplicações de mini-AlphaStar

  • Ensinar conceitos de reforço usando um jogo de estratégia em tempo real
  • Prototipar agentes personalizados de IA para StarCraft II
  • Pesquisando arquiteturas de rede para agentes de jogos
  • Benchmarking de desempenho entre imitação e autojogo
  • Visualizar dinâmicas de treinamento de RL e curvas de recompensa

FAQs sobre mini-AlphaStar

Informações da Empresa mini-AlphaStar

Avaliações de mini-AlphaStar

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Principais Concorrentes e Alternativas de mini-AlphaStar?

  • DeepMind AlphaStar (closed implementation)
  • SC2LE / pysc2
  • SMAC (StarCraft Multi-Agent Challenge)
  • OpenAI Gym (general RL benchmarks)
  • Dopamine (RL framework)

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Um agente RL de código aberto para duelos de Yu-Gi-Oh, fornecendo simulação de ambiente, treinamento de política e otimização de estratégias.
PyGame Learning Environment
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O PyGame Learning Environment fornece uma coleção de ambientes de RL baseados em Pygame para treinar e avaliar agentes de IA em jogos clássicos.
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BotPlayers é uma estrutura de código aberto que permite criar, testar e implantar agentes de jogos com suporte a aprendizado por reforço.
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Gomoku Battle é uma estrutura Python que permite aos desenvolvedores construir, testar e confrontar agentes de IA em jogos de Gomoku.
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Uma simulação de futebol multiagente usando JADE, onde agentes de IA coordenam-se para competir em partidas de futebol de forma autônoma.
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75.7K
F/MS Startup Game13.39%
FemaleSwitch é um jogo alimentado por IA que melhora as experiências de personagens femininas.
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Um agente de IA que joga Pentago Swap avaliando estados do tabuleiro e selecionando posições ótimas usando Busca em Árvore de Monte Carlo.
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Samsung Ballie20.69%
Samsung Ballie é um assistente de IA móvel que monitora e interage em sua casa.
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AIpacman é uma estrutura Python que fornece agentes de busca, adversariais e de aprendizagem por reforço para dominar o jogo Pac-Man.
Qoder
1.1M
Qoder62.06%
Qoder é um assistente de codificação com IA que automatiza planejamento, codificação e testes para projetos de software.