- Passo 1: Coletar e anotar dados de vídeo para treinamento.
- Passo 2: Pré-treinar o modelo usando o conjunto de dados OGameData.
- Passo 3: Ajustar com o InstructNet para conteúdo interativo.
- Passo 4: Usar o modelo de IA para gerar ambientes e personagens de jogos.
- Passo 5: Personalizar e ajustar as saídas de acordo com os requisitos do projeto.