GameGen-X é uma ferramenta de IA de ponta que utiliza um processo de treinamento em duas fases para gerar jogos de vídeo de mundo aberto envolventes. A primeira fase, Pré-treinamento Fundamental, envolve treinar o modelo no conjunto de dados OGameData utilizando técnicas de geração de texto para vídeo e continuidade de vídeo. A segunda fase, Ajuste de Instruções, ajusta o modelo com o InstructNet para permitir a geração de conteúdo interativo em tempo real. Alimentado por mais de 32.000 clipes de vídeo de jogos selecionados de RPGs, FPS, jogos de corrida e muito mais, o GameGen-X permite que os usuários produzam ambientes de jogos diversos e imersivos sem esforço.