- Passo 1: Clone o repositório do GitHub
- Passo 2: Instale Python 3 e pacotes necessários (por exemplo, numpy, pygame)
- Passo 3: Navegue até o diretório do projeto
- Passo 4: Execute `python pacman.py` com as opções de agente para testar agentes básicos
- Passo 5: Implemente ou modifique o código do agente em searchAgents.py ou qlearningAgents.py
- Passo 6: Use os casos de teste incluídos ou o autograder para verificar a correção do algoritmo
- Passo 7: Visualize o desempenho do agente na janela do jogo
- Passo 8: Itere nos heurísticos e parâmetros de aprendizado